[ 里芙-无限之视 ] 角色测试(一)

修改于07/261590 浏览禁区作战记录
[ 里芙-无限之视 ] 角色测试
更新后勤词条评级,具体分析参见《[ 里芙-无限之视 ] 角色测试(二)》
省流:
里芙-无限之视是T0角色,建议1天启起步。
后勤词条优先级和量化关系如下:
在后勤总攻击词条数值大于20%时,106同调词条等效为5%攻击。
在后勤总攻击词条数值小于20%时,106同调词条等效为6%攻击。
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0.序

热烈庆祝尘白禁区周年庆~
之前瑟瑞斯-瞬刻测评的时候留下一些尾巴(挖坑未填),所以就想在里芙-无限之视的后勤测评时候补上些内容。
但考虑的多了,数据复杂程度激增,准确性有待商榷,各位看官就看个乐子吧。

1.免责说明

仅代表个人帐号角色强度情况,技能数值与计算公式仅用于游戏讨论;仅例举了有限的精神拟境中里芙-无限之视的同调技能极夜追猎的射击伤害;可能不具备泛用性,结论仅供参考,不提供抽卡建议。
“适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。
  合理安排时间,享受健康生活。”

2.游戏信息

游戏名:尘白禁区
游戏版本:2.0.0.133

3.测试过程

3.1概述

A、后勤测试
基于(7.8-7.14)精神拟境中BOSS凯茜娅·覆霜 战斗过程,基于不同后勤词条的组合,(后勤组合中不触发二名成员和三名成员效果,或效果不影响射击伤害),测试了里芙-无限之视 同调技能极夜追猎的射击伤害。基于测试数据构建了RBF代理模型,用于模拟后勤词条属性对同调技能极夜追猎的射击伤害影响。
并于(7.15-7.21)精神拟境中BOSS透墨索斯战斗过程,初步验证了代理模型基于不同后勤词条预测同调技能极夜追猎的射击伤害的排序的准确性。
测试过程采用的小队组合为里芙-无限之视单人。
简要测试矩阵
武器5星:九夜之冕|等级80精2|攻击力:51%|(动能类型伤害提升30%)
角色:里芙-无限之视|0天启(0%攻击)、5天启(10%攻击,动能类型伤害提升20%)|神格神经6/6(同调300)|
后勤小队:混合后勤
被测试的后勤词条属性和范围
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补后勤词条属性(图片来自于网络)(https://x.com/shinrai_rpg/status/1718060353647689803/photo/2)
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B、命座测试
基于(7.8-7.14)精神拟境中BOSS凯茜娅·覆霜 战斗过程,武器和后勤小队无调整,仅加点了天启,测试了里芙-无限之视 同调技能极夜追猎的射击伤害。但角色数据面板会跟随天启变化,这些数值的变化也统一归于天启作用之内。
测试过程采用的小队组合为里芙-无限之视单人。
里芙-无限之视面板数据随天启变化如下表。
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3.2 【0天启】里芙-无限之视后勤词条测试

在0天启的条件下,针对(7.8-7.14)精神拟境中BOSS凯茜娅·覆霜开展了多轮次战斗,通过调整后勤小队形成了28组不同后勤词条不同的数值的组合,选取了多轮次战中里芙-无限之视 同调技能极夜追猎的射击伤害数值中较大的6组伤害,并统计了平均值得到了下表。
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针对以上数据进行了处理,构建了RBF代理模型。
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【0天启】同调指数与攻击力对同调技能极夜追猎的射击伤害数值影响如下:
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【0天启】暴击伤害增加与攻击力对同调技能极夜追猎的射击伤害数值影响如下:
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从彩色云图初步可以看出,在变化至后勤词条属性的最大值过程中,同调指数对应的伤害数值颜色区间跨度更大,同调指数对伤害值影响显著高于暴击伤害增加。
动能伤害与攻击力对同调技能极夜追猎的射击伤害数值影响如下
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从彩色云图初步可以看出,动能伤害增加与同调指数对应的伤害数值颜色区间跨度接近,因动能伤害增加与同调指数词条无冲突,均选最大值时时最优解。
设计了以下后勤词条的组合,基于以上构建的代理模型,模拟后勤词条属性对同调技能极夜追猎的射击伤害影响,更准确的讨论同调指数、攻击力、暴击伤害增加、动能伤害增加词条的等价关系。
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暴击伤害增加数值对同调技能极夜追猎的射击伤害数值的影响,随攻击力增加而降低,如果后勤词条基础攻击力数值大于20%,建议的等效值为:10.6%暴击伤害增加等效2.3%攻击。
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【0天启】同调指数增加数值对同调技能极夜追猎的射击伤害数值的影响,随攻击力增加而降低;并且在相同的攻击力数值条件下,同调指数的收益随同调指数增加而降低;即攻击力越高同调指数收益越低,同调指数自身数值越高同调指数增加获得的收益越低;
建议的等效值为:
如果后勤词条基础攻击力数值大于20%,106同调指数等效8%攻击。
如果后勤词条基础攻击力数值大于10%,并且同调指数大于512,106同调指数等效8%攻击。
如果后勤词条基础攻击力数值小于10%,并且同调指数小于512,106同调指数可以等效10%攻击。
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【0天启】同调指数增加数值对同调技能极夜追猎的射击伤害数值的影响较为复杂,在不同的攻击和不同的同调指数下,收益存在不同程度的波动。以20%攻击512同调指数为基准,攻击小于20%时攻击增加带来的收益高于同调指数,攻击大于20%时攻击增加带来的收益低于同调指数,最终20%攻击618同调指数伤害(等效48%)优于30%攻击512同调指数伤害(等效46%),此刻,20%攻击的106同调等效9.3%,30%攻击的106同调等效8%。其他数值组合如下图所示。
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3.3 【5天启】里芙-无限之视后勤词条测试

由于同调指数受其他数值影响的敏感性较高,补充了5天启里芙-无限之视后勤词条测试
在5天启的条件下,针对(7.8-7.14)精神拟境中BOSS凯茜娅·覆霜开展了多轮次战斗,通过调整后勤小队形成了28组不同后勤词条不同的数值的组合,选取了多轮次战中里芙-无限之视 同调技能极夜追猎的射击伤害数值中较大的6组伤害,并统计了平均值得到了下表。
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针对以上数据进行了处理,构建了RBF代理模型2。
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【5天启】同调指数与攻击力对同调技能极夜追猎的射击伤害数值影响如下:
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【5天启】暴击伤害增加与攻击力对同调技能极夜追猎的射击伤害数值影响如下:
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对于【5天启】的里芙-无限之视与【0天启】时规律一致,从彩色云图初步可以看出,动能伤害增加与同调指数对应的伤害数值颜色区间跨度接近,因动能伤害增加与同调指数词条无冲突,均选最大值时时最优解。
设计了以下后勤词条的组合,基于以上构建的代理模型,模拟后勤词条属性对同调技能极夜追猎的射击伤害影响,更准确的讨论同调指数、攻击力、暴击伤害增加、动能伤害增加词条的等价关系。
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对于【5天启】的里芙-无限之视与【0天启】时规律不一致,但等效数值更小了可以忽略变化,暴击伤害增加数值对同调技能极夜追猎的射击伤害数值的影响,随攻击力增加出现增加现象,如果后勤词条基础攻击力数值大于20%,建议的等效值为:10.6%暴击伤害增加等效2.0%攻击。
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对于【5天启】的里芙-无限之视与【0天启】时规律不一致,并且变化趋势相反, 虽然同调指数增加数值对同调技能极夜追猎的射击伤害数值的影响,随攻击力增加而降低(与0天启相同);但是在相同的攻击力数值条件下,同调指数的收益随同调指数增加而增加(与0天启相反);即攻击力越高同调指数收益越低,同调指数自身数值越高同调指数增加获得的收益越高;
【5天启】建议的等效值为:106同调指数等效10%攻击。因为攻击力会降低同调效果,建议选择同调指数作为第一词条。
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3.4 动能伤害词条测试

根据以上代理模型1,绘制了【0天启】动能伤害与攻击力变化曲线
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【0天启】动能伤害增加数值对同调技能极夜追猎的射击伤害数值的影响,随攻击力增加而降低;并且在相同的攻击力数值条件下,动能伤害的收益随动能伤害增加而降低;即攻击力越高动能伤害收益越低,动能伤害自身数值越高动能伤害增加获得的收益越低;
建议的等效值为:8.5动能伤害等效10%攻击力
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根据以上代理模型2,绘制了【5天启】动能伤害与攻击力变化曲线
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对于【5天启】的里芙-无限之视与【0天启】时规律一致(目前数值存在离谱的误差),但可以明显看出在【5天启】条件下相同动能伤害带来的收益高于【5天启】条件; 【5天启】动能伤害增加数值对同调技能极夜追猎的射击伤害数值的影响,随攻击力增加而降低;并且在相同的攻击力数值条件下,动能伤害的收益随动能伤害增加而降低;即攻击力越高动能伤害收益越低,动能伤害自身数值越高动能伤害增加获得的收益越低;
【5天启】建议的等效值为:8.5动能伤害等效12%攻击力
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3.5 命座简单测试

在0~5天启的条件下,针对(7.8-7.14)精神拟境中BOSS凯茜娅·覆霜开展了多轮次战斗,通过调整后勤小队形成了28组不同后勤词条不同的数值的组合,选取了多轮次战中里芙-无限之视 同调技能极夜追猎的射击伤害数值中较大的6组伤害,并统计了平均值得到了下表。
测试过程采用的小队组合为里芙-无限之视单人。
简要测试矩阵
武器5星:九夜之冕|等级80精2|攻击力:51%|(动能类型伤害提升30%)
角色:里芙-无限之视|0天启~5天启|神格神经6/6(同调300)|
后勤小队:星朗小队3/3(仅50%攻击词条)
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随着天启数量的增加,同调技能极夜追猎的射击伤害数值增加,从天启描述和图表可以看出1~2天启和3~4天启同调技能极夜追猎的射击伤害数值值增加幅度很小;开启不同天启所需的角色碎片数量不同,获得的同调技能极夜追猎的射击伤害数值也不相同,下图展示了不同天启条件下,同调技能极夜追猎的射击伤害数值增加和花费角色碎片数量的关系(单位碎片拟提高的伤害比例,即性价比),天启1性价比最高,并且随天启增加花费角色碎片数量增加同调技能极夜追猎的射击伤害数值的收益逐渐降低。
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4.小结

里芙-无限之视角色的设计具备一定的创新性,是一个依赖于同调属性造成射击伤害的T0角色。
在有完整的辅助组队的情况下,0天启的里芙-无限之视配合精2专武即可展现出不俗的战斗力,并且里芙-无限之视随天启的成长存在跳跃性,建议起步1天启。并且里芙-无限之视入场即可爆出全部伤害,并且具备一定持续输出的潜力,随辅助角色和自身强度成长性高,适合于各种凹分场景。
里芙-无限之视的不足在于不存在概率性凹分潜力,不存在依赖随机性提升精神拟境积分的可能性(类似于云篆的同调概率、凯茜娅的暴击概率、悖谬的叠层概率),精神拟境凹分与自身强度和操作直接相关。
对于高配置的里芙-无限之视角色,建议使用专武,后勤选取同调(主要)+攻击(次要)词条。
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对于低配置的里芙-无限之视角色,后勤选取攻击(主要)+同调(次要)词条。
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