这是一个千人千面的游戏

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看了游戏标签:沙盒/开放世界/宠物,从游戏内容来讲,其实这三个标签只能代表游戏的某些方面,很多人评论本作是超级缝合怪,这也难怪,现在不光是游戏行业存在着所谓的借鉴也好,COPY不走样也罢,其实很多行业的方方面面都有类似或多或少的这类现象,我们都也见怪不怪了,究其根本原因其实就是我们生存的现实世界发展已经到了瓶颈期,很多领域亟待突破,游戏行业同样如此。既然能被称为缝合怪,那一定有其另辟蹊径的一面,刚开服一堆BUG,我个人从游戏体验来讲还是觉得不错的,尤其是在造房子模块这方面我挺喜欢,从内容元素来讲,这完完全全可以打造成一个超级IP的全民社交手游,因为游戏里不光只有打怪升级,也有属于个人的小确幸和属于《创造吧!我们的星球》全体玩家的诗和远方。附件发了几张我在游戏里的截图虽然没有打怪升级,但也确确实实是靠着打怪升级一路体验走到现在,我在游戏里建了合作社,也联合玩家建造了庞大的合作社火箭发射平台,今天也终于因为这个庞大的平台吸引了一个建造了庞大看守锁风格建筑群的玩家搬家到我的基地。所以游戏不局限于打怪升级,你总能因为自己的喜好找到有共鸣的小伙伴。
同时给官方几点建议:
[1]既然游戏内容丰富多彩,何必盯着玩家口袋里的三瓜两枣,可以找外援合作打造联名IP,比如游戏里有各种家具,各种生活用品,各种汽车等等,完全可以找品牌方一起搞联名做宣传,达到双赢的目的。
[2]既然叫我们的星球,又有探索太空的内容,那必须海陆空全面发展,现在星球上好像只有地面和空中两个纬度,缺少了地下和海底的内容,建议官方把这块空缺补上,既然被叫缝合怪,那就缝合到底嘛,后期造船也不是不可以。
[3]在游戏经验获取方面更集思广益多点开花,可以让不喜欢打怪升级的玩家也会喜欢上升级的感觉,这样才能真正称的上是一个千人千面的游戏,玩家们都可以从游戏里找到属于他们自己的乐趣。
[4]《创造吧!我们的星球》本身就是一个题材丰富多彩的大IP,完全可以靠着游戏里可可爱爱的宠物打造专属版的玩偶娃娃参加上海每年都举办的IP发展,现在已经过了酒香不怕巷子深的年代了,而是需要全方位展示自己特色的年代。所以,创造吧!我们的星球。
本人来自阿尔法S80409星系的玩家名叫仰望银河,欢迎各位志同道合的同好一起交流QQ234067590,也希望官方能够采纳我的建议,也请转发其他平台的朋友注明出处,感谢!
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