那维莱特转速加限制了。。。(官方已滑跪)【内含录屏】
龙王在重击时疯狂转圈圈造成等同于极大范围AOE伤害的手法似乎被官方视作芭芭拉水环那样的机制bug了。
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昨天冲的人太多,目前官方已经滑跪并且已经回退了这项改动,还补偿了10连 ,总之这波啊,这波是玩家大胜利:
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以下是回退前的事件说明,记录一下这一次也是原神开服以来最脑抽的一次运营事故:
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邮件说明与补偿:
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小角度旋转几乎不受影响,经多次尝试,这个角度判定范围应该是45°:
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快速进行大幅度旋转时视角限速明显,视频中是快速拖动鼠标时的实际视角转速:
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PS:
大多数玩家也不是不讲道理的,要改也不是不行,客观上来说,龙王无上限转速导致的转圈圈AOE在强度方面确实是离谱的,也确实可以看作是芭芭拉那样的机制bug,但是你的修改方案以及方式很愚蠢。
你好歹提前写在优化公告里面啊,这样玩家也能提前知道,提前征求意见嘛,公司开个会还要征求意见稿呢,这样你也能收集大家的想法找到更好的修改方法,大家心里也有个底,而不是像现在这样,简单粗暴设置一个单位时间内的转角限制(经过我的测试是45°),单位时间内转角超过45°就限制转速。
这样修改,结果不仅仅是转圈圈玩家转不了了,正常玩家平时遇到一些多动症或者单次位移距离远一些的怪,龙王的水柱都会跟不上导致丢伤害,这直接影响到所有玩家了。你不能因为一个群体里面某部分人的行为,让所有玩家买单啊。
提出这样改的方案的那位策划,他自己玩过改版后的那维莱特吗?
不说了,去米游社反馈去