【系统优化】Flick判定调整

07/171150 浏览公告
自2.0版本调整flick判定后,我们发现判定松紧度设置得并不恰当:
滑动触发Flick判定有一定机率无法触发,而旋转触发Flick则过为简单。
故此,我们将于2.1版本进行以下调整:
- 将滑动触发Flick判定改松
- 稍微改紧旋转触发Flick判定(调整后相比1.9之前的版本仍然较松)
谢谢各位玩家的支持
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