这个恶心的更新思路
从官方现在动作来看,我愿意称之为测试赛季,赛季初爆率高就高了,不应该在赛季内暗自大改爆率,从上个赛季末到现在我狂玩了很久,爆率作为这类刷子游戏最重要的机制,说改就改。赛季初期爆率高,中期调低,我很赞赏官方听取意见的效率,但是实在不敢恭维这种舔狗的运营思路。前期很高爆率导致会玩的已经毕业已久,不会玩的在低爆率下导致断层严重,虽然为了增加玩家粘性应该如此,可是怎么可以再赛季时长上还在初期的阶段的赛季做出如此根本性调整,我感觉运营主管是个刚毕业的小孩,处理问题简单粗暴,没有长久的规划和影响力预期。下次在做重大调整,建议开始把属性调低,在慢慢提高性的做平衡调整,运营就是套路,你在给了别人蛋糕,然后把蛋糕换成窝头,谁不骂你?你把窝头换成蛋糕谁不夸你?一个大改赛季原本是刷评分的好时候,现在是边爽边骂,又做了好人又挨骂,运营是真耿直。我要是老板必把现在运营官换了,只知道傻干活,一点营销套路和运营思路没有,