碎梦PVP堆减伤思路探索
互秒版本下的一些防御向摸索主要针对插旗或66。紫固若金石15%+止水决14%+灵韵土日月7.5%+四大皆空20%+善恶断白20%+极意15%,残血(30%以下)大约可实现91.5%伤害减免(见图),有金固若金石可达96.5%。
两个百家技能都是20%减伤24秒CD,四大皆空覆盖率可达60%,善恶断白可达50%,极意神器点出入梦后覆盖率可达50%,这三个覆盖率都还行。在水周天水周天内功提供少量续航的情况下,插旗实测可残血硬吃一套爆发不掉血。
外城老三打造也有减伤,但要求不使用燕回风,与极意瞬闪拉扯冲突,不考虑使用。特质风雷不动覆盖率低,不考虑。内功定峰在止水决和固若金石的压血条件下难以触发,不考虑。
实际减伤不会有这么高,因为对面可能会带日月和燎野这些内功,和伤害减免同乘区,但buff吃满最高减伤应该总会高于85%。理论上实战减伤真空期12秒左右,考虑解控,岳飞度过。