官方发邮件要玩家建议,那就给一份
2024/07/16455 浏览综合
一个悲剧的事实火价本来就可以不用理会甚至可以全部封禁。但不能忽视火价高低背后的影响因为它可以代表着你游现时的火热程度除非你们关闭交易功能。
一个游戏可以快速让萌新入门也可以快速追上玩了很久的老玩家的经验,现在问题在于后面的游玩体验,前期门槛都砍了大家都能达到一样高度却发现这也是游戏难度的高度,然后就没有然后了。那你拿什么留住玩家?三天通关收益最高关卡(8-4)还幻想大家就可以刷刷刷?为什么要刷?为什么要提升?高度就在这里,继续提升有意义吗?这也是我认为的毕业,收益达到最高后面就是挑战了。但是连挑战没有难度和特别奖励,我去挑战什么?
最后我想问问官方爆桩在你们眼里意味什么?游戏结束还是开始?现在改版到三天爆桩这意味着你们游戏数值完完全全失败,其他游戏大更新一般都出更高难度加更高收益的东西,结果你们倒是开倒车伤害变高,难度变低。说句难听的小程序都知道死堆数值让玩家继续玩下去,你们却走相反道路一个手游可以跟一个小程序游戏比内容了(可悲