万象游戏内常识资料贴

精华修改于2024/08/027415 浏览攻略
随时更新(即不定期更新,想起来了就更新)
先放一张游戏内很容易找到的属性配点与特性整理出来的图表,后面的再看()
看事件线和地图以及家园材料产出的直接往下翻
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0.3.5.8
注:血量,双攻,双防随境界×1.5^(最大境界-1);真气,速度,不随最大境界变化。(感谢补充)
另外,关于智力、道义、声望、财富、悬赏等非战斗属性,基本上都是触发某些特定事件的先绝条件的门槛而设置的,当然财富也就是钱对游戏体验影响也很大,智力会影响通过战斗获取剑意的效率,道义则在未来可能出现的辞尘寺中极为重要,悬赏被追杀的同时反杀来追杀的山海司打工人也是获取绝大多数重要的山海司boss掉落物的唯一渠道。
福运属性作为“隐藏属性”,现在虽然不隐藏了,不过数值转换方面的作用目前是不公开的,已知福运除去影响一些物品掉落以及随机事件外,还会影响突破成功率于战斗中的概率计算。
关于各非战斗属性的获取渠道,算上包括随机事件在内的各类事件,各开局共有的智力属性不超过20(若不提交玉佩则10都不好凑),主要还是通过人族书香门第+走南闯北=行万里路来获取较高的智力,不过单纯是为进剑一做门槛是没必要选这个组合的;道义目前事件较少不过影响也较小,随机事件中零散有几个,加的也不多(要减倒是不难),目前版本没有获取的需求;悬赏一如既往是通过“恶行”来获取;声望则通过各类委托事件与完成势力任务和类似行为等途径提高,不过要降低只需要“恶行”就好了,声望是可以降到负数的,而且负数之后就变成“恶名”了;财富的获取在局内通用的获取主要有寄拍、贩卖灵宝以及黑王府前卖艺,当然这些获取途径的效率较低,不过卖艺系列线会触发清风居富哥打钱,对前期搞钱而言是个好去处,而长期稳定的获取财富的渠道就是镖局的工资,镖局工资同时受镖局规模(势力声望影响)与个人职位(功绩)影响,需要注意的地方有四点,1.加入势力会每月扣除60点行动力、2.镖局只有在游戏开始第一年可以进入、3.没有大小姐推荐的情况是从伙计开始干的、4.目前镖局最高职位是镖头,此外虽然前期镖局走镖的收益很低(就综合收益只推荐选择第一、二档最低行动力的镖),但是后期运送镖银也算获取大量财富的渠道之一,当然还有倒卖宗门/势力物资还有抢劫杀人越货这类也是前期不太好做的获取财富的方式,此外还有蜘蛛精系列的贩丝事件及行动,不过效率并不高就是了,最有效率的选择依然是天赋带家财万贯及其组合天赋,不过天赋点毕竟有限,而且家财万贯是人族出生天赋,局限性还是很大的。
福运获取目前只有天赋与出海事件,事件线表中有标注。
关于遇鬼的问题,这是一个四阶前的纯随机事件,并且是随推进时间概率触发,也就是无法避开的负面事件,其带来的负面效果也是随机的,不过最恶心的还是行动力-60,福运值会影响遇鬼的概率,但不能避免,目前只有天虎这一个天赋可以解决遇鬼频繁的问题,不过一般不带丧门星也不会频繁遇鬼就是了。
顺手贴上群里偷的事件线与时间线的图以及地图。
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时间线
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事件线
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地图(0.3.5.5)
启州产铁,岚州产石,月州产木,家园玩家记得路过顺手捞点。(在对应主城里有厂子,可以买可以打工)
另外关于npc队友,万象婚配对象的初始好感度是400,不过结婚也就是“婚约”貌似好感350就可以选择了,注意点有四:1.只能与伙伴结婚、2.非剧情特殊入队方式的npc需要200好感度才能入队、3.只有关系达到知心好友以上的才能入队(特指某无法交心的负词条)、4.可以入队的非剧情npc一开始就有入队选项。
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