《元气骑士前传》S3赛季优化内容一览

07/163.2 万浏览S3深海赛季
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各位小骑士好,《元气骑士前传》S2机械赛季已于2024年7月15日凌晨4:00结束,S3深海赛季将于2024年7月18日上午10:00开启,iOS系统将于7月19日10:00开启强更,话不多说,来看看S3赛季有哪些改动吧~

【游戏内容扩展】

一、新难度:超级炸天

S3深海赛季将新增游戏难度:超级炸天,小骑士需通关英雄难度下的【神秘山脉】解锁超级炸天难度。超级炸天难度下,魔物将拥有更多血条,小骑士的抗性将进一步降低、魔物强度巨幅提高且攻击速度加快,关卡将更具挑战性!
注:S3赛季中,炸天难度的解锁条件为通关英雄难度下的【神秘山脉】;英雄难度的解锁条件为通关精锐难度下的【电子空间】。

二、巅峰等级扩展

在S3赛季中巅峰等级上限将提升至125级。同时为减轻小骑士们的养成负担,S3赛季将不设置赛季巅峰;S2赛季及之前创建的角色不受影响。

三、扭蛋机皮肤、战令奖励展示

夏日,阳光,沙滩,还有海洋生物!这个暑期,一起来深海探险吧!
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温馨提示:皮肤-潜水露娜利、皮肤-冲浪耶克托、装饰-章鱼星仔、装饰-夏日冲浪需通过扭蛋机抽取获得。
蔚蓝而神秘的大海,隐约从深处传出的歌声,是奇遇还是陷阱?
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温馨提示:皮肤-碧海歌姬、皮肤-四海之主需通过解锁豪华骑士团勋章并达到对应勋章等级获得。

【游戏机制调整】

一、关卡难度调整

为减轻游戏前期部分关卡给小骑士带来的通关压力,我们将对关卡难度进行如下调整:
普通难度下,关卡等级将调整为固定等级,不再随小骑士等级提升而改变;
英雄及以上难度下,关卡内魔物将基于对应的难度提升攻击速度。

二、属性调整

为优化游戏表现及游玩体验,在S3赛季我们将对属性部分进行调整,调整内容如下:
1、“智力”属性调整
智力将不再额外提升全属性抗性及物理抗性,调整为额外提升元素抗性(火焰抗性、冰冷抗性、电击抗性),提升幅度由每点智力提升0.05调整为每点智力提升0.06%
2、“伤害加成”属性调整
新赛季中可以通过提升“元素伤害加成”,同时提升火焰、冰冷、电击伤害加成;同理,也可通过提升“自然伤害加成”同时提升毒素、光明、黑暗伤害加成;
3、“攻击速度”属性调整
为避免攻速过快时导致的伤害丢失问题,新赛季中攻击速度将拥有上限,攻击速度最高提升300%
4、“抗性”属性调整
可以通过提升元素抗性,同时提升火焰、冰冷、电击抗性加成;同理,也可通过提升自然抗性同时提升毒素、光明、黑暗抗性加成;
此外,抗性属性提升时,减伤的效果将不再衰减,每1点抗性将计为1%抗性,可以减免1%对应类型的伤害,每种抗性的上限均为70%
5、“伤害减免”属性调整
“伤害减免”属性提升时将不再衰减,“伤害减免”的上限为70%

【职业平衡性调整】

我们结合S2赛季各个职业表现以及小骑士们的建议,在新赛季中对以下职业做出调整:

一、基础职业

1、射手
提高【穿透箭矢】穿透后提升的伤害,提升20%/30%/40%/50%。
2、通灵师
增加【灵能同步】中继承召唤者的属性,召唤物可以继承召唤者的抗性穿透属性
3、守卫
【力场护盾】会同时对附近友方展开。
4、盗贼
调整技能【闪避突袭】的触发条件,由“普通攻击时冷却减半”调整为“攻击时冷却减半”
5、药草师:调整技能效果
(1)被动技能【药剂精通】可以被“组织修复”芯片技能触发
(2)【填充】可以刷新全部已学习技能的冷却时间(除【填充】外)。

二、混合职业

1、刺客
【潜行】技能效果由“下次攻击一定暴击且造成大量伤害”调整为“攻击时短时间内一定会暴击造成大量伤害”
2、风暴守卫:调整技能的占用能量上限
(1)调整【闪电之矛】的占用能量上限,由30%调整为10%/20%/30%/40%
(2)调整【冰霜之盾】的占用能量上限,由30%调整为10%/20%/30%/40%
3、火焰骑士:调整技能效果
(1)调整【燃烧意志】达到指定效果后的额外火焰伤害加成,由“每获得一层指定效果后,额外火焰伤害+3%/4%/5%/6%”调整至“每获得一层指定效果后,额外火焰伤害+1%/2%/3%/4%”
(2)调整【焰术之力】的技能效果,由“智力总属性的30%/45%/60%/75%转化为攻击力”调整为“智力总属性的20%/30%/40%/50%转化为攻击力”
4、唤灵守卫
【武灵召唤】技能将不再消耗武器,技能冷却时间由6秒调整至30秒,并优化技能描述。
5、烈焰法师:提高技能伤害
(1)【火焰孵化】:提升“火蛇守卫”的防御性能
(2)【真火洗练】:提升火焰抗性转化的额外火焰伤害比例,由“火焰抗性总属性的20%/30%/40%/50%转化为额外火焰伤害”提升为“火焰抗性总属性的30%/45%/60%/75%”
6、堡垒
【火力全开】技能效果由“击败敌人后有概率在短时间内提升投射物数量”调整为“攻击时有概率逐渐提升投射物数量,击败敌人将提升至最大值”
7、德鲁伊
【熊灵凭依】技能不再提供额外防御力,防御的总属性降低50%/60%/70%/80%。
8、忍者
调整“分身”的继承属性,“分身”可以继承召唤者物理抗性和各个类型的抗性穿透

【装备相关调整】

一、内容扩展

1、新装备位阶
随着超级炸天难度开启,我们将在游戏内开放新装备位阶:U阶,同时装备强化等级提高至11级。除在超级炸天难度的关卡冒险中可以掉落U阶装备外,开启宝箱后也有概率掉落U阶装备。
2、新炸天装备
新炸天装备来袭!S3赛季上线后,我们将在游戏内实装以下炸天装备,欢迎小骑士届时在游戏内体验:
(1)钉刺锤(剑盾)
前往任意难度下的芦苇湿地,击败巨型沼泽螺获得该剑盾,其特殊羁绊效果为:使羁绊“荆棘甲”的伤害提升,普通近战攻击有概率触发“荆棘甲”的效果。
(2)虚幻骰子(媒介)
前往任意难度下的最终之塔,击败虚空瓦克恩获得该媒介,其特殊羁绊效果为:使混沌法师的技能【实界之骰】的伤害提升,并有更高的概率投出6。
(3)千本之戒(戒指)
前往任意难度下的干燥荒漠,击败巨大沙虫获得该戒指,其特殊羁绊效果为:未装备武器或装备“拳套”类型武器时,普通攻击会发射千本,千本命中敌人越多次,伤害越高。
(4)烈阳光杖(法杖)
前往任意难度下的古代遗迹,击败巨像祖兰获得该法杖,其特殊羁绊效果为:使阳炎使的技能【阳炎射线】的伤害提升,当持续释放技能【阳炎射线】时,【阳炎射线】的伤害进一步提升。
温馨提示:关于S3赛季炸天装备后续会有详细的介绍视频,敬请期待。

二、内容优化

1、算力玩法调整
为优化芯片的获取流程,减轻小骑士的养成负担,我们将在S3赛季对算力玩法进行调整
(1)芯片&机械零件
S3赛季将提高投影宝箱中机械零件的产出;小骑士在开启算力玩法后,立即获得常用的各类1级芯片
我们还对芯片升级进行了优化,除了通过合成3个同类型同等级的芯片来提高芯片等级外,还可以直接使用机械零件升级芯片,随着芯片等级提升,升级需消耗的机械零件数量也将提升。
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(2)机械改造
新赛季开启后,机械改造玩法将在达到精锐难度后解锁对装备进行机械改造将不再消耗机械零件,但分解机械装备将不再获得芯片。
(3)全息钥匙
新赛季开启后,全息钥匙的每日恢复量将降低至6把,每日最多可通过蓝宝石补充6次,但钥匙的存储上限仍为12把。此外,在S3赛季中将会重置每位小骑士首次通关任意复杂度的全息钥匙奖励
(4)投影关卡
我们将在S3赛季开启后移除精英投影关卡,投影关卡的复杂度上限为72,可以在超级炸天难度下开启
(5)机械宝箱&黑煞宝箱
在S3赛季,开启机械宝箱和黑煞宝箱所需的钥匙调整为1把,其中开启机械宝箱所能获得的机械零件将大幅增加,但无法获得磨练石、风化熔铸石和火山熔铸石。
2、引导优化
在S3赛季中,我们将在新手引导任务中加入算力玩法的相关引导,降低小骑士的理解负担。

三、装备羁绊调整

S3赛季中我们将对如下装备羁绊进行调整:
1、引力新星
2件套效果由“伤害提升25%,击退效果-150%”调整为“伤害提升25%,聚集敌人”
3件套效果由“伤害提升50%,击退效果-200%”调整为“伤害提升50%,聚集敌人”
2、水晶蟹之魂
2件套效果由“10%概率触发,1秒冷却时间”调整为“10%概率触发,没有冷却时间”
3件套效果由“20%概率触发,1秒冷却时间”调整为“20%概率触发,没有冷却时间”
3、法师之魂
2件套效果由“普通攻击时会重复上一次的技能,12秒冷却时间”调整为“普通攻击时会重复上一次的攻击技能,12秒冷却时间”
3件套效果由“普通攻击时会重复上一次的技能,6秒冷却时间”调整为“普通攻击时会重复上一次的攻击技能,6秒冷却时间”

【瓦尔基里试炼挑战调整】

一、相关机制调整

新赛季中我们优化了瓦尔基里试炼挑战的解锁流程,在解锁精锐难度且角色达到30级后,小骑士将触发剧情直接开启瓦尔基里试炼挑战,无需再通关一次【南部草原】关卡。
在S3赛季中,试炼之地关卡将同S0、S1赛季一样采用随机生成地图的形式。试炼之地内的魔物生命值有所变化,低层难度有所降低,高层会更具挑战性。此外试炼之地达到100层后,魔物每隔一定层数会得到额外强化,试炼之地将更具挑战性。
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二、奖励调整

我们根据S3赛季的新玩法及过去赛季中小骑士的反馈,调整了瓦尔基里试炼挑战的层数奖励和段位奖励,赛季角色(包含纯净赛季角色)将能从试炼挑战中获得更多与新玩法相关的物品

三、角色体验调整

新赛季开启后,永久角色的试炼之地层数将被重置,小骑士可以使用永久角色进行瓦尔基里试炼挑战并获得层数奖励;永久角色与赛季角色(包含纯净赛季角色)的层数奖励互相独立。
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四、瓦尔基里之躯调整

新赛季中我们将对通关试炼之地所能获得的属性点上限进行调整,力量、敏捷、智力三种属性各最高可获得300点

五、瓦尔基里祝福调整

荒芜使者在应用召唤系技能时,将不会重复受到召唤物数量加成的影响

【游玩流程优化】

为优化小骑士的游玩体验,我们根据小骑士所达到的游戏难度,在S3赛季对游玩流程进行了调整,减轻小骑士的游玩负担。

一、普通难度

1、羁绊搭配优化
在普通难度下,我们会减少前期关卡中出现的羁绊数量,以便于小骑士尽快凑齐心仪的装备羁绊。
2、关卡内调整
在普通难度下,关卡内层数将会减少至3个,缩短小骑士的通关时间。关卡内还将增加指引,便于小骑士更快寻找到下一层的入口。
此外,我们将大幅度降低普通难度下的Boss强度,平衡各个基础职业之间的开局情况。
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3、游戏内玩法开启情况
在普通难度下,小骑士将可以体验到器灵玩法以及挑战因子玩法

二、精锐难度

1、新手引导优化
在此难度下,我们将在引导任务中投入风化熔铸石,供小骑士们搭配出心仪的羁绊。
2、游戏内玩法开启情况
(1)算力玩法
NPC瓦力将在小骑士达到精锐难度后才会出现在秋梨村,与之相关的机械改造玩法也将在精锐难度开启。此外我们还将简化并调整瓦力相关的剧情,小骑士能够更快体验到机械改造玩法。
(2)投影试验场
投影试验场玩法将在精锐及以上难度下开启。

三、英雄难度

1、新手引导优化
在此难度下,我们将在引导任务中投入火山熔铸石,供小骑士们刷取心仪的装备词条。
2、游戏内玩法开启情况
(1)东方大陆&黑煞玩法
东方大陆以及相关剧情、注煞玩法将在此难度下开启,黑煞关卡也仅出现在英雄及以上难度下的东方大陆。同时我们还对黑煞关卡进行优化,东方大陆中固定有1张地图关卡为黑煞关卡
(2)Boss邀请函
Boss邀请函将在英雄及以上难度下开放掉落。

【其他游戏内优化】

在S3赛季,我们调整了小骑士通关后传送门的位置,并设置了炉子以及996店员供小骑士分解或交易装备。
注:在进行主线剧情时,关卡通关后将不会出现炉子及996店员。
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小骑士可以点击下方视频查看详情哦!
最后村长插播两条消息~
一、为了能让器灵给小骑士提供更多的帮助,我们将对进攻型器灵基础天赋统一调整为“攻击精通”,效果为“增加全体伤害”
想了解更多详细内容,请前往器灵系统介绍文章:器灵系统介绍
二、在先前发布的挑战因子介绍文章中,由于村长的失误,误将魔力骰子的获取方式写上了“每日免费礼包获得”。在S3赛季中,魔力骰子获取方式将通过以下3种方式获得:
1、主线关卡Boss掉落获得;
2、挑战因子每日任务进度奖励获得;
3、付费购买礼包获得
抱歉给小骑士们带来不必要的困扰了,关于挑战因子道具的具体获得方式可见下图:
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以上便是本次S3深海赛季优化一览的全部内容,感谢每位小骑士一直以来的支持,我们7月18日新赛季见!
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