原始人强力卡4。7月16日

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经典服绝对不能出的牌。
1、扰乱三人组。总共就3个格子,一旦成功发动直接牢住。能解掉卡场情况的卡屈指可数。这卡会把3格子的问题放大,让人瞬间感觉游戏索然无味。
2、滑槽。先手抽到对游戏影响过大。而后面抽到则发动不出来。总有个人游戏体验很差。
3、光与暗之龙。没有一回合一次,也没有同一个连锁上只能发动一次的限制。原始人里面除了熔岩魔神还有什么卡能解。
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图片的时间点,已经有光道这种字段检索,拿卡组打牌。有永火、黑羽,展开方式开始变得复杂。再往后就算不得“经典”。