吉田直树担心FF14职业系统过于复杂!PS5同期销量远超PS3
2024/07/155 浏览综合
NO.1
PS5同期销量远超PS3
数据统计网站VGChartZ近日放出了PS5和PS3同期销量对比的数据,PS5同期销量远超PS3,但目前总销量仍与PS3相差2862万台。

2024年5月是PlayStation 5上市的第43个月。在最近的一个月里,与PlayStation 3同期发布相比,PlayStation 5的销量增加了201,242台。

此外,PlayStation5在43个月内售出5878万台,PlayStation 3售出3749万台。PlayStation5的第43个月是 2024年5月,PlayStation 3的第43个月是2010年5月。PlayStation 3第62个月才达到目前的PlayStation 5 销量。

PlayStation 3在第47个月销量突破4000万台,第54个月突破5000万台,第62个月突破6000万台。目前,PlayStation 3的总销量为8740万台。PlayStation 5的总销量比PlayStation 3的总销量少了2862万台。

NO.2
传闻:《古惑狼5》已被取消开发
根据《古惑狼4:时机已到》的前角色设计师和插画师的最新声明,《古惑狼5》的开发项目已经被取消。此外,Phoenix Labs 的一个名为“Project Dragon”的新游戏项目也被取消了,这原本是该工作室的一个全新IP。

这些细节由《古惑狼4:时机已到》的插画师和角色设计师Nicholas Kole在一条长推特中披露。他透露,他们过去三年一直在开发的一个项目被取消,任何挽救它的尝试都未能成功。该项目被称为“Project Dragon”,这让一些人误以为他指的是一个新的《小龙斯派罗》游戏。Kole随后澄清,这并不是《小龙斯派罗》,随后他还表示《古惑狼5》也在某个阶段被取消了。

Nicholas Kole表示“Project Dragon”本会是一个以龙为主题的舒适生存制作多人RPG,灵感来自《我的世界》的经典方块特性和《塞尔达传说:荒野之息》的任务结构。

NO.3
吉田直树担心FF14职业系统过于复杂 目前正着手解决问题
《最终幻想14》已经于月初发布了大型扩展包“黄金的遗产”,虽然游戏上线至今已经有11年时间,但本作的制作人吉田直树(Naoki Yoshida)仍然希望《最终幻想14》能以创新的方式继续发展。

在巴黎日本博览会上接受法语网站JeuxOnline采访时,吉田对“黄金的遗产”受到粉丝热烈欢迎的反响感到欣慰。不过,他更关注的是游戏的未来发展,尤其是在角色成长系统的改进方面。吉田透露,团队正在考虑如何优化系统,以提升玩家体验。虽然“黄金的遗产”已经将玩家等级上限提高到100级,但吉田认为,增强角色实力不仅仅依靠提升等级上限这一途径。

“黄金的遗产”对职业系统进行了显著改进,引入了高输出的“Viper”和“Pictomancer”职业,同时对已有职业增加了新功能,如缩短冷却时间和额外的连击终结技。然而,吉田也表达了对职业系统过于复杂的担忧。他指出,目前每个职业拥有的技能和动作已经非常多,控制器和键盘上的按钮不够用,这使得玩家操作变得繁琐。开发团队正在权衡是通过增加更多技能来提升职业复杂度,还是引入一个全新的系统,提供不同的技能使用方式。

而关于《最终幻想14》职业发展方向,吉田和他的团队意识到,游戏需要兼顾日常玩家和偶尔上线的玩家的需求。吉田强调,尽管变化可能会让玩家感到不适,但游戏的核心目标是带来兴奋感,激励玩家探索新内容,持续刷新游戏体验。他指出:“永远停留在同一基础上对游戏及其未来发展都不利。”

NO.4
传闻:任天堂新作《笑脸男》并非恐怖游戏
任天堂近日突然发布了一条名为《笑脸男(笑み男)》的神秘视频,并上线了一个相关专题网站,除此之外并未公开本作的任何信息。

此前有玩家猜测本作可能是由《层层恐惧》开发商 Bloober Team 开发的恐怖游戏新作,而今日据任天堂游戏新闻爆料者 SamusHunter2 消息,《笑脸男》并非由 Bloober Team 开发,而是任天堂内部工作室与EPD共同开发的作品;这款游戏属于一个已经在Switch上推出过两部前作的任天堂旗下IP,同时本作也不是恐怖游戏,但游戏中确实包含暗示性内容和暴力元素。

SamusHunter2 随后提到,他个人非常喜欢《笑脸男》的开发商此前制作的游戏,并且任天堂预计将在未来几天内正式公布这一新作,同时游戏的发售日期也并不遥远。

NO.5
《异形:火力小队2》疑似泄露 2025年发售
根据外媒报道显示,尚未官宣的合作射击游戏《异形火力小队2》(Aliens Fireteam Elite 2)信息似乎已经在社交媒体上传播开来。根据泄露文件显示,该游戏代号为“Project Macondo”,计划于2025年第三季度发布。

这款游戏将作为《异形火力小队》的续作,并将推出新的模式,如“歼灭模式”,类似于其他射击游戏中的“Horde modes”。该文件似乎概述了项目的范围,暗示它可能是一些时间前制作的,因此某些信息可能已经过时。毕竟在游戏开发过程中,往往会制作几份类似的文件。

根据该文件,“与《异形:火力小队》不同,‘Project Macondo’将采用固定的预设角色类型,角色不可自定义。”文件还指出,该游戏计划不包含微交易、战利品盒或抽卡机制。游戏也不计划提供游戏内语音聊天,文件建议玩家使用主机语音聊天应用程序。

NO.6
版权方要求育碧在《刺客信条:影》艺术书中删除侵权图像
《刺客信条影》即将于11月15日发售,除了黑人武士弥助的问题之外,育碧还有一大堆令人头疼的问题需要去解决。不久前我们也报道了育碧在一张《刺客信条:影》宣传图中出现了未经授权使用日本表演团体“关原铁炮队”旗帜的问题,虽然育碧已经向当事方道歉,但似乎事情并未完全解决。关原铁保会要求育碧将相关图片从与游戏279.99美元收藏版捆绑的艺术设定集中删除。

在育碧的道歉声明中表示:“除了收藏版附带的艺术书中,这些艺术设定集将不再使用或分发。”但是《刺客信条:影》的实体艺术设定集已经印刷完毕,这让关原铁炮队的成员们感到不满。对此,关原铁保会负责人matchlock_kage在社交平台发文,要求育碧从收藏版的艺术书中删除该图片,并表示已经通过客服联系了育碧。

由于时间紧迫,育碧可能无法在艺术书中删除关原铁炮队的旗帜图像,除非销毁每一份并重新印刷。而且matchlock_kage还表示,该旗帜上印有参与关原战役(1600年)军事领导人的个人纹章,而《刺客信条:影》的背景设定在1579年,这一使用显然存在时代错误。
