汇总下二转各职业流派,欢迎大家补充

修改于09/172.3 万浏览综合
水贴警告,为了应付直播时有人问啥职业怎么带技能特地来水的贴。

游侠:

专注幻弓流:

适配各类长轴场合。
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天赋推荐左右右左左,狂热,临场。
单体场合冰晶和盈能的选择因人而异。群体场合必冰晶。
天赋第三层的点法亦有争论,总体而言:回能越低,战斗越短,会神越合适。反之右边冰伤更合适。具体时间阈值我给不出来。
150级技能后有些变化。
单体盈能显著强于冰爆,群体反之。
核心天赋还是左右右左左。副天赋可带冷却,临场/狂热。
为了配合冷却天赋,技能顺序改为迅捷,四秒,心神,四秒,冰罚,开自动。(来源,摸鱼佬)
既然已经错开轴了,快速装填换战术先行。技能150后不差那点回能。

混伤流

适应各类爆发短轴场合,尤其是推图。
爆发场合不好测,以下配置为脑补,未必最优。也有反映猎鹰大于箭袋的,诸君请自行尝试,主线显然是猎鹰更快的。
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爆发非常高,把影袭按在地上锤。按说很适合打群伤,但后续增伤不如箭术精进,梦魇未必比得上专注幻弓流。
天赋点左右右右右,狂热,临场。
思路可以参考:
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影袭:

没啥流派,就一个长短轴的区别
短轴:
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天赋点双双双左(也有说双右双左的,我回头测过再看),副天赋点加速和铸造。
急速参考攻速冷却表,,此表基于150级【超负荷】的数据,在此之前的数据表我并没有收集到。
TapTap
长轴:触类旁通换残羹,核心天赋点全右。到底多长算长我没测。
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学者:

领域流:主打一个全自动。还没玩,待补充,先贴个参考文献凑凑数。

一锤流:

不同场合的各类变种:天星高星适合用元素狂暴。还没整理好,待补充。
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剑士:

纯输出分几种情况

双复仇流:(适用混沌龙,100级以下史莱姆)

天赋为左双左双,铸造,加速。
混沌龙和史莱姆有高频的环境伤,双复仇的叠层表现都很好,必带。
前期攻速不够叠看破,必须带【零度闪击】,没有位置给【裂空斩】。
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裂空双复仇流(适用100级以上灾厄龙和史莱姆):

灾厄龙的环境AOE频率变低,【复仇之盾】的叠层表现并不好。但2转100级时技能可以150,【狂战士】150给10%攻速,攻速压力大减,可以舍弃【零度闪击】,另外【复仇之盾】150给10核心伤,即便时灾厄龙表现也很好。
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天赋左左右左左,铸造,加速。

裂空单复仇流(适用于100级以下灾厄龙,以及绝境)

100级之前没有【狂战士】150给10%攻速,很难保证叠看破15,【零度闪击】很难舍弃。
如果攻速已经180以上,【零度闪击】可以换成金色【强势进攻】。
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天赋左左右左左,铸造,加速。

梦魇半坦:

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天赋左双左双,狂热,临场。
如果扛不住,可以<粉碎大地>换<无畏先锋>。
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服事:

基本没得选,就一套,其他选择大差不差。
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核心天赋全左,狂热,临场。
由于2.33秒固定时长核心动画的神奇设定,得到普攻越多,普攻越少的神奇机制。服事输出堆急速收益不高。
服事部分太单调了,加个骚的。急速太低时,可以考虑下用暗流代分身,但是要手动。适用机体:金聚焦小于25急速,紫聚焦小于30急速。
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