【公测前瞻攻略】——冰法篇(三)冰法的前期养成(20-30级)

精华修改于07/163596 浏览游戏攻略
        各位领主们大家好,我是魔导老玩家温蕾萨。
        这期继续为大家带来冰法的养成解析。上期写了0-30级的养成内容,出于篇幅限制,20-30级主要提及了冰晶套的打造,本期将补充更多细节,争取面面俱到。
20-30级
        到达20级后,还是先推主线图,推完3-10普通后进行重复刷取和扫荡。3-10不用冲高难度,硬打的话用复活币和红蓝药能磕过王者难度,但扫荡收益并无显著提升。
        这个阶段停留的时间会比较长,平民玩家至少有五天,因此体力不用省。体力刷完后,用装备核心换20级装备罐子,冰晶套争取先自己凑一凑,尤其是刚开服,前两天的价格都会有溢价,可能打到两三件粉装换的钻石还买不起一件冰晶。凑不齐不用着急,可以先去深渊评估一下难度,再按需求收装备。
        深渊难度分简单、普通、困难、勇者、噩梦、传奇。大伙常说的打龙就是刷传奇级的触龙神,但开服想速刷龙神是非常困难的。按我付费终测的经验,20级带+11粉武器,其他散件+5暗金装,基本只能打困难级的boss,勇者级需要不断磕蓝药丢技能,噩梦级需要红蓝药一起磕。不同难度Boss的掉落物没有差别,但掉落数量有差别,难度越高出货量越大,出好东西的概率也就越高。但如果为了打龙强行用大量的红蓝药甚至复活币,不仅浪费时间,还很可能亏本。
        升20第一天建议大伙先确定自身战力,然后根据个人钻石情况决定是否收装备。
        技能方面,主线关的扫荡加上送的自选,大部分人应该可以凑齐一套冰系技能组。蓝色技能冰球术升级容易,蓝耗少,是前期最容易满级,也是性价比最高的技能。20级人物蓝量肯定是不够用的,大家可以通过技能描述,计算每点蓝所能造成的伤害,满级蓝技能的伤害转化比堪比一级粉技能。在蓝量固定的情况下,用满级蓝技能的理论总伤和用一级粉技能是没有区别的。注意,如果去掉蓝量固定的前提,不断嗑蓝药情况下,用粉技能的伤害总量会比蓝技能高得多。另外,还有一个小细节,游戏中释放技能期间无法普攻,因此多次释放技能会降低普攻的输出,这是粉技能dph高的另一个优势。冰法想要省蓝和冲击高难的时候,可以通过释放技能取消普攻后摇,在普攻出伤的瞬间放技能,减少伤害损失。
        如果是氪佬的话,就不必考虑这么多,直接满级暗金技能甚至满级冰雹塞满技能槽,洗双断冰配减cd冰晶头,轻松虐杀20龙。
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冰法高配技能展示
        说完主动技能,被动技能对伤害的加成也不小。蓝被动无脑升满,多的既卖不出去,分解掉也没几个碎片。紫被动冰甲术,仅有防御端加成,前期输出优先级远高于防御,而且紫色技能也迟早溢出,没有必要收。暗金被动冰元素和冰冻,冰法的重要被动,激活被动的性价比很高,推荐一般玩家至少收一本。粉被动冰冻加成,冰法核心被动,收益极高,越快激活越好,推荐冰法玩家砸锅卖铁也收一本,能升级则尽量升级。另外还有一个粉被动,晕眩加成,对冰法的收益也很高。原因是魔导师通用职业技能带晕眩效果,在魔导师职业点升级的面板处升满该技能的晕眩概率,即可实现稳定晕眩。不过所需技能点较多,属于后期考虑的事情,因此晕眩加成被动的优先级不高,但重要性不低。
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粉被动总览
        既然谈到职业技能点了,就顺势介绍一下冰法的加点思路。(由于现在进不了游戏,无法截图,因此没有准确的配图,攻略内容也是我按记忆写的,如果有错误尽管指出)游戏内共有两个面板需要加点,一个是天赋面板,一个是转职面板。天赋页是所有职业通用的,无论选的是战士还是法师,魔导还是狂战,都是这三页,光暗、火焰和冰霜。角色每提升一级,可获得1天赋点,此外,商城中有天赋点可以购买,一些活动也会送天赋点,获取途径较多,但前中期还是非常缺的。天赋点每页开头分别是三系加成和抗性,蚊子腿提升,然后是不同的百分比属性加成,再之后是减蓝耗,百分比加成和减蓝耗非常重要!光暗给的是命中加成和暴击加成,火焰是爆伤加成和双攻加成,冰霜给的是防御端加成。由于冰法没有暴击方面的需求,boss的抗暴也非常高,所以冰法是完全不需要暴击爆伤的,百分比加成中对冰法有效的是:火焰的双攻,光暗的命中和冰霜的防御。点完百分比属性后,紧接着是各系的减蓝耗天赋,冰霜页面是所有冰系技能减两点蓝耗,这对于冰法是重要的提升。
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天赋和转职页
        由于攻击端优先级远高于防御端,所以冰法前期加点存在分歧,一部分玩家选择先点火焰天赋页,点出双攻加成后再转回冰霜页。另一部分玩家选择先点出冰霜页面的减蓝耗,再点火焰页面的双攻。我认为两者都是可以的,但更倾向于后者。因为前期的属性普遍不高,双攻的收益未必有减蓝耗直观,多放两次技能不仅能弥补伤害,也增加了控制覆盖率。另外,省蓝意味着省金币,直接减蓝耗对平民更友好。
        在点完冰霜减蓝耗和火焰双攻后,继续点冰霜页面即可。虽说光暗页的命中有用,但冰法对技能的依赖性更强,而技能是百分百命中的。所以我推荐的冰法天赋加点顺序为冰霜页先点到减蓝耗,然后火焰页面的双攻和残血加伤,然后继续冰霜页点满,最后光暗页的命中加成。
        天赋页说完,下一个是转职页。目前转职页面的点数没有任何可重复获取途径,全靠角色升级后系统送,以及名匠和钓鱼成就的一次性奖励。公测有可能增加产出。
        这部分加点非常直观,只能选魔导师往下点,这也是前期最适合法师的分支。元素师的加点是四系元素,战斗法师是物理方面,只有魔导师给法攻和智力加成,优先点法攻属性即可。由于智力换算的法攻不多,想要提升坦度的玩家可以先点血量加成,最后智力,看个人选择。第一栏的职业技能升级直接跳过,升级后虽然加伤害但也加蓝耗,对于蓝耗相对较低的冰法来说性价比很低,前期可以完全不用天赋技。魔导师的后续加点是先跳过天赋技能相关内容,点加属性和各种被动,注意最下面一排有一个烧蓝的被动别点,其他看情况升级。(公测后我会根据天赋页完善这一段)大后期有晕眩加成后,可以点职业天赋技能的晕眩概率。如果玩爆发流冰法,则把天赋技能也点满,其他情况用一级天赋技当控制和增伤手段。
        最后补充一下鉴定方面的细节。同名词条同等级不生效,比如同时在护手和鞋子上都鉴定出了神级断冰,则只生效一个。同名词条不同等级无限制,比如护手有神断冰,鞋子有高级断冰,减cd效果就是二者之和。想要达到冰法极限,推荐给防具鉴定出神级断冰和高级断冰,武器首饰鉴定出神级冰魄和高级冰魄,有能力的话争取再出神级冰冻和高级冰冻。
       
        到这里,20-30级的内容就告一段落了。因为篇幅超出了我的预计,原定的一部分内容只能顺延到下一期。第三期会讲解30级后新增的游戏内容,如秘盘养成、组队玩法、技能搭配进阶,也会包含还没提及的魔核等。如果觉得有帮助的话可以点赞支持一下,我们下期见。
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