开服10天后,对火炬本赛季和下赛季的一些看法
优化的方面不多说了,其实这几个赛季都做的还可以,主要讲讲骚操作。
暗改爆率,一直在玩的都明白,一次更新之后赛季玩法的收益这几天直线下滑,属于当赛季直接背刺氪金玩家。
背刺氪金玩家,从魔方赛季开始,基本每个宠物都变相削弱收益,点名木灵人,因为我是梦魇赛季入坑的,甚至打火三兄弟现在也被背刺了。
这些都是他慢性死亡的操作,会一点点流失玩家,等到玩家对官方没了耐心,他们自然会走。
但这个赛季出现了最大的问题。
游戏经济系统失衡,然后出现明显的玩家对立情况,搬砖党和普通玩家对立。
搞对立大可不必,双方都是玩家群体,对游戏实际都有贡献,游戏世界其实可以理解为小社会,它们都是火炬社会运转中的一员,失去其中一方运转游戏的齿轮都会出现问题。
相对于暗改和背刺,游戏经济失衡在我看来是最大的危机,可能直接导致未来几个赛季玩家大量流失。
基本流程基本是物价崩盘,搬砖出逃,玩家对立,游戏环境变差,玩家对于游戏未来担忧,玩家流失,游戏变得逐渐冷清起来,同时官方流水下降,进入一个恶性循环。()
我希望下个赛季,官方能够稳定住游戏经济系统,延长游戏寿命,等3个月(基本都是4个月),然后就玩10天,何必呢,赛季前瞻期望拉的很高,游戏内容一塌糊涂,一直都是这种情况。
最后还有新玩家的问题,其实没必要一直降低门槛,暗黑类游戏一直都有门槛。只要把游戏做好,游戏好玩,游戏环境好了,玩家自然会拉新人,带朋友入坑,比如毒奶粉安徒恩版本。
火炬或许已经到了一个转折点……