赵破匈奴、秦击匈奴、汉击匈奴非幻想将加点
1.有幻想将根本不用考虑加点问题,直接每队上幻想将平推即可,别忘记完成精英任务的条件。
2.非幻想将赵击匈奴起始政令点略少,秦击匈奴和汉击匈奴起始点比较多。但总体问题不大,我个人推荐的加点顺序没有大的变化。
3.起始第一关准备:全加政令点,起始钱粮10000,阵型足够布满三个队,建议布阵为第一排盾(保证防御),第二、三排策(保证补血),第四、五排枪(保证攻击)。
4.第一关结束后,建议政令点全加500钱粮,也就是说从第二关起,保证每关结束后都能拿到1500钱粮。
5.第二关结束后,建议政令点加"解锁近卫枪兵,近卫弓兵,近卫盾兵"和"战斗内获得的补给品品质提升",这样每关战斗中能有几率获得更多的钱粮,这游戏资源极为重要。注意,从第三关起难度增加,蓝兵撑不住了。建议从第三关开始只保留一支部队,最好为第一支部队,因为第一支部队的阵亡一般列为失败条件。布阵为第一排近卫盾兵,第二、三排为门客(蓝策)即可,第四、五排为近卫枪兵。如资源不够,也一定保证第一排为金盾,第四排为金枪(因为匈奴基本都是骑兵和弓兵,最好用金枪进行攻击,紫枪都顶不住),其余能上多少蓝策就上多少,保证供血。其余几支队伍把兵全部下掉,全是白板。
6.第三关结束后,建议政令点加和"战斗内获得的补给品品质提升"和"增加士气",进一步完善一支主力部队。这时候你的第一支部队基本也就是无敌了,可以横扫全场了。
7.第四关结束后,建议政令点加"增加士气"和"升一二十级的级别"。另外可以留一些钱,这样第五关刷出疾走或者强行军,保证规定回合能完成精英任务。
8.第五关结束后,建议政令点加"增加回合数"。
9.第六关结束后,建议政令点加"视野"。
10.第七关结束后,这时候的资源应该可以准备第二支部队的金了,布阵规律仍然是第一排近卫盾兵,第二、三排为门客(蓝策)即可,第四、五排为近卫枪兵。
11.后面就没有技巧了,注意保证每关一定全灭敌人即可。