龙族老粉的一点心声

精华修改于2024/07/153699 浏览执行部-建议
龙族老粉说下游戏体验,有惊喜也有纠结。 首先,游戏在剧情上基本延续龙一的主线故事,做了一些if线的改动,具体谁不剧透了,有人喜欢这种“大家都活了下来”的美好结局,也会有人觉得失去了原著的味,不过剧情节奏还算舒服,绘梨衣的限时活动还有外传剧情,在龙三的内容里有讲绘梨衣的个人前传;
游戏的美术质量还不错,大部分角色立绘都挺还原的,我觉得路鸣泽的最好,做icon是有道理的;还有些比如凯撒的嚣张、绘梨衣的单纯乖巧却又暴力的结合,能留下不错印象;
配音这块主线剧情有中配,不过之前宣传有日配,估计后续才能听到,绘梨衣也有配音,看大家能不能接受,不过声线还可以,能体现了她不怎么说话的点。
在玩法上,游戏是卡牌回合制,主角可以升级血统,从f一直升到ssr这样,有命座升星,也有牵绊系统,加上还有家园系统和肉鸽爬梯这些,有些养成系统略显肝,策略性还行,主要是炼金武器的手动微操,可以跨好几万战力越级过主线,挺有意思的。
福利还行,内测爆率非常高,40抽有保底,图鉴党收集挺不错的,然后好的说了,游戏也存在一些不合理的,比如限定角色的保底设置感觉有些无语,还有红点问题和资源之间的捆绑销售等,没有一键领取已读这种真的有点烦,资源养成分好多战令也让我有点不知道说啥。。。希望公测时能有所改进。
说了这么多,如果是龙蛋,想追剧情可以试一试,有比较还原的主线剧情和角色,以及还不错的体验。但如果是追求高度自由度的玩家,会觉得卡牌玩法略显古早。不过,卡塞尔之门能让我想起当年追书的时候(江南快更新)
希望公测时,能够在保留剧情上精髓和现在福利上优点的同时,带来更多的创新和优化,让龙蛋能找到玩法上的更多乐趣吧,最后总结下,有爷青回的味。
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