主线击破,纪念贴。

修改于2024/07/151050 浏览综合
告一段落了。
展望一下公测。
优点:
就算是以目前的游戏完成度,也已经相当高了。
8章主线、挑战本、肉鸽本、还有那个无聊的pvp。
在买满体力并且官方每天发放资源的情况下,坚持了五天实属不易,公测估计能有一周多的开荒期,如果佛系的话时间还要拉长,这个体量横向对比不算少了。
玩法也相当上头,在测试期海量ssr的支撑下依然不能浪。   正推负荷11冰挑战,三关推完脑仁疼来灌灌水。
肉鸽也还行,突击大放异彩,反正最终形态就是无cd穆萨无限炸,爽感很足。
至于画面、建模、剧情、配音什么的,本人没吃过什么细粮,个人体感已经超过了市面上9成的手游。
你要杠那就你对。
不足:
1:  地图,剧情地图一直在推进,荒漠、水上城市、沼泽、毒雾、会议中心,可战场地图永远是那一成不变的冰冷铁板块,些许疲劳视觉,换个花样总是要好一些,难度很大么?
2: 卡池,希望加一个概率随抽数阶梯上升,现在都是标配了,绝区零的惨痛恍如昨日。       单说游戏体验,zzz第一天肝到25级时就已经无聊到不行了,坚持到抽出鲨鱼妹,爽了一会之后索然无味,月卡党及时止损。
3: 福利,登录七天乐要不再合计合计?你是按游戏进程估算给的资源福利,可是如果公测时玩家一眼七天乐里两天都没有抽卡资源第一印象就是“扣”。 何必呢?
4: 宣传,清冷的论坛能够说明一些问题,当然了,也能理解,真金白银要花在刀刃上,祝公测长鸿!!!
ps:  最后两天了,能否发个万把罐体力啥的?现在的体力缺口就算每天买满也是杯水车薪,强迫症想圆满。
TapTap
TapTap
TapTap
6
4