一些游戏建议😰😰😰😰😰😰😰😰
2024/07/142726 浏览综合
请避免一些不必要的更新,不要为了更新而更新,以下是一些目前偏后期玩家的一些痛点
1.游戏背包!游戏背包!游戏背包!每次更新就有一堆道具,背包永远处于饱满的状态,储物箱升级一次也只能一个背包格子,永远都在清理背包的路上,要么去广告卡可以无限背包,要么就用灵石开背包,没必要背包格子卡的这么死。
2.缺少灵石使用途径,灵石目前除了买一些图纸,抽奖,买五行石,没有其他更加实际的用途,可以添加一些可购买道具,稍微增加一下灵石的价值,可以限量购买一些稀缺物品,例如树叶之类的。
3.白 绿 蓝 紫神纹没有丝毫的用途,都攒了几十万的,合成又根本划不着,所以要么降低合成成本,要么增加辅助合成道具的获取途径,可以和第二点结合起来,要不然神纹作为偏后期资源,获取途径太过有限。
4. 偷蛋偷草药没有任何意义,不如添加一些趣味小游戏,答题什么的,毕竟蛋,草药没有任何吸引力,只是徒增玩家的烦恼(我的蛋被偷了,虽然我的但没有任何用处),不如用偷蛋系统引入好友系统,似乎更有意义。
5.每日任务优化,到了后期,某些任务太过繁琐,像什么赶山猎鬼完全就是无聊的盯着屏幕30秒,什么都干不了,为什么不增加一键扫荡,哪怕是免广告的特权也可以呀
6. 强化符,异火等资源可以用仙缘购买,但是每次要购买还必须到特定地点触发特定条件才可以购买,为什么不直接添加在仙缘礼物中?
7.部分资源系统不合理,仙人后每升一级都需要千万经验,一个经验丹加300?不知道有什么存在的必要。不应该随着等级增加,经验按照百分几增加吗,然后增加一定的炼制成本,这才是合理的吧。其次灵宠招募环节,那些五行灵宠升级需要的铜币增长过于不合理,比获取的铜币要多上几个数量级,要么去除这个选项(防止误触,毕竟谁也不想自己的所有铜币点错只为升一级灵宠),要么更改升级数值。
8.请增加日常活动,哪怕包含是什么氪金活动,也比现在什么都没有好,没有任何活动,都不知道干什么,尤其是装备,灵宠都已经全部弄好的,具体弄什么活动,就得集思广益了(增加什么通天塔获取资源,装备,限时升级什么的,金币消耗,仙缘消耗,灵石消耗,总得让玩家的资源得到消耗才会有往前走的动力),而不仅仅是一些没有必要的更新。
最重要的肯定就是增加游戏后期的可玩性,不管是玩法的扩展还是活动的增加,要不然老玩家只会越来越少![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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