【CITY】来自十年老玩家的建议1

2020/09/18448 浏览攻略
TapTap
游戏世界观要做好:
作为末日生存类型游戏,希望与求生共存。
在很多时候,游戏玩法往往不如一个精彩神秘的背景故事更吸引人,把游戏做成一部电影,更能够受到玩家们的接受。
废话不说开局一段震撼的开局,再简单的叙述这段故事的前因后果。当然现如今的玩家更喜欢快节奏的游戏,不拖拉的说明才是最好的"快餐"效应。
◆举两个经典游戏的例子:
顽皮狗工作室的《最后生还者》开局,不用解释什么,先上路冒险然后再解释究竟发生了什么导致末日降临,这样身临其境的模式更容易有代入感,也更加精彩。
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还有任天堂的《塞尔达传说荒野之息》,开场也没有给玩家特意交代什么,出门直接看到的是一片充满冒险美轮美奂的海德拉大陆,随着游戏的推进,玩家才慢慢接近事情的真相,这也是有代入感的世界观故事。
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以上评论仅来自一位游戏爱好者的建议,希望得到策划的关注。更希望【CITY】能够早日开测越做越好。
最后有想未来一起见证【CITY】诞生的朋友们,加入我的群聊,一起讨论一起谈。
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