里芙强度问题
单纯说很强或者单纯哭弱的,其实可以多思考一下。
首先哭数值弱的,如果角色或者专武真的数值拉胯,5+2的老哥比你冲的都猛,那应该到处都是亮氪条冲官方的,我水群了解到的5+2老哥都在说数值很强(个人了解),,,所以我认为喷数值没啥好说的,都当带节奏的统统打死,个人体验0+1我也倾向于里芙很强。
里芙真正的问题是什么?仔细玩过就可以发现
第一,是闪射没无敌,一个全靠闪射输出的角色,也就是实战中考虑输出节奏,你肯定尽可能多的闪射而不是闪避,然后闪射没无敌,可能这期拟境感觉不到啥,可以去试试打aoe高伤的boss,看看贴身闪射能活多久。
第二,是大招花里胡哨无用,看看琴诺,大金鱼,凯希亚这些主c的大招,无敌帧,时停,并且要么是主要输出手段,要么对于主要输出手段是有极大帮助的,琴诺aoe减速加瞬间叠层,大金鱼乱炸,凯西亚加冻结,伤害翻倍,现在再来看里芙的大招,十秒钟垃圾时间,无时停无敌帧被动挨打,不能给主要输出手段提供任何增益,非常幽默,最要命的是大招动画只给放一次???这是什么玩意?前无古人是吧
第三,神格同调,闪射消耗10子弹,子弹不足伤害减半,这又是哪个小天才想出来的苟史机制?
个人建议:闪射无敌,大招要么做成凯那种,要么就强化闪射,别搁敌人面前跳舞挨打了,最重要的是要有大招动画,神格debuff赶紧删了吧。
总体里芙还是玩的很爽,但是不影响我拷打和提工单