【伊甸作战室】【肉鸽】寒境曙光玩法及速刷攻略

修改于2024/07/16840 浏览攻略心得
hello,这里是阿呆蛙,本期呆蛙将会带大家速通新肉鸽,希望能对指挥官有所帮助
TapTap
前言: 
本次的肉鸽4.0相较于前三个肉鸽有了很大的变动,形式上由翻牌变为翻格子,同时为玩家提供了除战斗外其他通关的选择:代理作战(花费金币直接通过战斗关卡)目前共有三种流派可供选择:军事/经济/基建,指挥官可通过不同流派获得不同的通关体验。
首先是玩法上的介绍,如果指挥官对玩法已经足够了解,可直接跳转至速刷流程
TapTap

肉鸽主界面:

TapTap
求生手记:
主要为图鉴功能,指挥官可以在此查看图纸介绍,支援图鉴等
TapTap
TapTap
跋涉印记:
·每次结算肉鸽时获得的补给券可在此强化三个流派的基础能力
·可通过游玩肉鸽结算获得
TapTap
考核点数:
·肉鸽通关结算获取,可提升考核等级换取奖励
·奖励经验,每500点数提升一级考核进度等级
TapTap
TapTap

主要机制详解

TapTap
其实官方做的已经很好了,如果已经了解玩法可直接跳转至第二部分速刷级内容
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap

以下为个人的详细版解释

TapTap
:(可根据图上编号跳转至对应讲解)
TapTap
1)发展指数:
1、首领是每个章节的目标,击破首领完成挑战!
2、首领有发展指数要求,达到指定数值才可进行挑战(图中3200为该章节挑战BOSS所需达到指数)
3、下方数字表示首领的进攻到来回合, 到达该回合后BOSS会攻击(图中为4,代表4回合后BOSS进攻基地)
TapTap
2)颜色资源:
1、每次翻格子获得左侧的颜色资源,招募成员可获右侧的颜色倍率(乘号右边)
·可通过事件/翻对应颜色格子获得
·被 BOSS攻击回合自动获得
TapTap
2、  每天结算时获得颜色建设度,建设度=资源X倍率。且每天结算后资源清零,倍率不清零。
同时建设度总和即为发展指数,图中4900>3200即可挑战本关BOSS
TapTap
TapTap
3,对应颜色的建设度相当于流派的升级经验,可提升颜色等级,并获得天赋技能!
从颜色等级2级开始,每升3级都会获得三选一天赋的机会,其余等级的升级则固定为攻击/防御/减抗加成
TapTap
4、颜色对应营地发展方向红-军事,黄-经济,蓝-基建,不同颜色会提供专属的支援效果
(3)图纸:
·也就是场地装备,为玩家提供不同的关卡加成。
·可通过商店/资料箱/事件等获得
TapTap
·最多同时装备5个(再次新获得可替换已有图纸)
TapTap
4)开局效果
即为玩家选择的开局效果,部分需要通过对对应难度解锁。
TapTap
5)格子
一个个色块即为本次肉鸽中要翻的格子,探索一个格子便增加100对应颜色资源。
·当前可翻的格子呈现完整颜色
·不可翻的格子左上角可以查看颜色,整体呈现灰色
·格子有空格,事件格,战斗格,障碍物格,商店格。物资格。
TapTap
·其中最大的蓝色格子为营地
1,点击营地可出现说明弹窗
2,回合结束时,每持有10枚新苏菲亚币,可额外获得1枚新苏菲亚币。合理长线持有新苏菲亚币,是通关的关键。
3,右上角数字为血量,每次被BOSS攻击会掉一血(图中5血,可以生存5回合)
4,探索(占领)格子会变成已完成格子,且消耗一点行动力
TapTap
新苏菲亚币:
主要有四个作用:
·商店购买物品所需货币(例如:购买招募券,图纸)
·代理作战所需货币·剧情事件物品
·某些流派建造所需货币
TapTap
6)地块改造功能:
消耗建造点数来改造已完成格子的功能,使用时不消耗行动力,且初始自带图中两种改造能力。
1、地块改造分为建筑创建、区域调整两种类型
2、建筑只能在被标记为“已完成”的区域上建造
3、区域调整可以在所有满足条件的区域上使用4、每天结算后获得1点建造点
TapTap
7)BOSS格子
每一章节的最终目标,击破后可进入下一章节。
·只有发展指数达到规定数才可挑战
·挑战不消耗行动力,即行动力为0也可挑战
·下方数字代表BOSS几回合后进攻营地(图中4,即4回合后进攻)
TapTap
·可通过代理作战(花费新苏菲亚币直接过关),也可直接战斗过关
TapTap
8)行动力:
·翻格子所需的行动力
·每天三点;次日自动回满;可通过居住区可以增加行动次数,。
·只有占领(翻开)或者探索格子才会消耗,挑战BOSS不消耗行动点。因此每日最多翻开3个格子。
TapTap
总结
TapTap
  本期肉鸽玩法其实就是翻格子,达成地区指标后升级流派,挑战BOSS,进入下一章节。如此循环。

二,速刷流程

TapTap
旨在短时间快速升级从而拿满奖励,难度推荐2.29倍率,熟练后约12分钟5级.
TapTap
0)跋涉印记加点推荐:
优先经济点满即可
.基建可以点第一个(非必须,只是方便一点点)
TapTap
1)难度选择:
总共6个难度,奖励倍率分别为1.0,1.5,2.0,2.29,2.4,2.5
难度选择落在2.0,2.3,2.4三关上
TapTap
TapTap
TapTap
经过本蛙多次通关,这三结局收益和时间成本如下:
微寒难度:
2.0倍率  11分钟左右通关  2100考核点数/4.2级
冰冽难度:
2.2999倍率 12分钟左右通关  2415考核点数/约5级
严霜难度(容易卡手):
2.4倍率   14分钟左右通关   2520考核点数/5级
结论:经过多轮测试无论是通关难度,还是通关收益上来看,选择2.29难度为刷级优解:
2)开局增益选择:
选择经济:探索黄色区域增加银币
TapTap
3)机体选择:
·开局可自选两机体,根据自己喜欢选择即可,这里蛙推荐选择露娜和渡边一般来说整局只需要战斗前面几关,所以输出并不是重点.
TapTap
TapTap
4)流派支援选择:
经济代理作战流:
优点:无视难度,减少战斗流程  玩过前三版肉鸽的指挥官都有感受,肉鸽大部分刷级时间其实都是在战斗和战斗路上。
TapTap
  新版肉鸽的代理作战可以免去这部分时间从而加快肉鸽推进进度,剩下的操作全是在翻格子上面。
稳定的银币来源会让整个通关流程几乎全程无战斗,从而极大缩短通关时间。
所以如何稳定获得银币呢?答案是走经济流派(黄色)
TapTap
5)速刷几条准则:
翻格子准则:
优先朝向BOSS探索,方便观察进攻时间,以及便于规划剩下行动力.
TapTap
·优先黄色格子,只要是黄色,都优先翻(优先获取黄色资源从而快速升级经济流派)`
剩下的颜色:资源格子>商店格子>战斗格子>事件格子>空格
(本质其实是优先寻找能够招募角色的格子,因为招募角色会给升级倍率)
TapTap
选角色准则:`
优先黄色倍率多的角色(不考虑角色强度),如果有角色升星,也可考虑升星
`若黄色倍率相近,优先考虑剩下颜色倍率相对高的那个
例如:
图中深痕倍率遥遥领先,无脑选深痕即可
TapTap
例如:
雷毛和曲黄色倍率相近,但是雷毛的蓝色倍率断崖领先,综合考虑选雷毛
TapTap
小技巧
TapTap
:1)挑战BOSS不需要行动力,行动力为0也可挑战.
2)对于高危区战斗可以用下方地块改造直接清除,省下一笔银币
清除区域不消耗行动力,只有占领了才消耗行动力.
也就是说如果行动力为0,也可用地块改造天赋清除一个战斗区域从而获得战斗奖励.
TapTap
3)  进商店,招募券必买
其余图纸没必要买,图纸并非通关关键所在
TapTap
注意事项:
2.29倍率难度下,前两章节全图未探索完,BOSS进攻回合就到了,直接挑战BOSS即可。
第三章建议全地块探索完毕(挨BOSS揍也不要紧,有回合数限制否则可能会导致探索度无法解锁BOSS现象(2.0难度随意)一般来说第三章能升20级解锁20级经济天赋基本游戏结束了. 
因为前期自身颜色倍率低,结算时获得的点数也少,没必要浪费一回合换全探索.
6)  流派天赋选择推荐:
基建(蓝色)流派升级选择:`
随便点,如果遇到图中修造增益可以选一下(非必须,只是更方便一点点)
TapTap
军事(红色)流派升级选择:
随便选,对于本速通流程无用
经济(黄色)流派升级选择:
核心选择思路:选择能稳定增加银币或持续减少银币消耗的天赋
例如:翻黄格增加银币,利息上限增加,代理作战消耗减少等天赋是优选
二级:
选择赏金猎人或者利息加成
TapTap
五级:
推荐选择专精奖赏
TapTap
八级:
选择800补贴就行了,其他两个对于走经济流没啥用
TapTap
十一级:
首推选择敏捷行动,若未随机到则可选择高额回报
TapTap
十四级:
首选工程基金,中等赏金猎人也可选。这两天赋都可配合岗哨塔稳定获得银币
TapTap
十七级:
优先高额满息奖励,未随机到可选中等赏金猎人
TapTap
20级固定天赋为每天获得233银币:
拿到此天赋基本宣告游戏结束
TapTap
TapTap
7)图纸选择推荐:
用处不大,遇到能稳定增加结算/颜色资源/银币的图纸可以顺手拿走,图纸溢出直接卖掉即可.
TapTap
TapTap
作者:
TapTap
编辑:
TapTap
18
23
1