游戏性修改意见
2024/07/12483 浏览反馈
文字相关的意见有很多玩家提了,想说下操作和手感相关。
首先,移动手感很差,因为是斜45度移动,所以跟一般RPG的上下左右不一样。人物为了到目的地其路线跟玩家想的不一致,这导致潜行很困难,一不小心就走到怪脸上了。
跟人物的对话框根本没必要显示,点击人物直接就能弹出对话框,另外对话框有时候会出一部分到屏幕外。建议点击对话的时候,将视角中心移到对话角色身上来避免对话框出镜头。
战斗和移动的时候会卡掉帧,尤其是多敌人场景或复杂场景下移动。
建议地图可缩放,精细操作时适当拉近视角,需要宏观地图时拉远一些。
各种可拾取物体在电脑上不高亮好点,手机上怎么知道要点哪里?另外可供点击的地方太小,判定不明确。建议加白框(红框)提示可拾取/偷窃。
战斗加个确认释放是怕误触了可以理解,但是同样也拖慢了节奏。点选武功后其实一般只有4向,不会误触。确认释放拖沓节奏。
为什么非要登录taptap账号才能开始游戏,不能离线游玩,数据存本地,然后自行决定线上同步时间吗。建议整个免登录纯单机版。