服事的问题不在于输出
除了服事还有什么职业会用一套技能,从零转打到二转。
既然你们都觉得服事是一个治疗,那为什么直到今天所有治疗服事下副本还是只能用零转的技能?
服事玩家玩到现在最大的感受是自己没有作用,而且玩了这久完全没有新意。
打本期间整个队伍的胜负,看的基本上是其他三个人,自己除了当一个挂件以外没有什么作用,那自己需要这么多战力做什么?
已经有已经有两个版本服事没有增加过新的治疗技能了,下个版本看起来也是如此。
我作为一个服事玩家,想要的是一个能够给全队增加护盾的技能,可以给全队增加攻击力增加攻速的技能,可以增加全队冷却缩减的技能,而不是再继续让我们一直抽输出技能。
我们我们并不想要做一个挂件,我们更想要的是能为队伍的输出和通关速度提供帮助,如果只是一个单纯的治疗机器,那么队伍的输赢基本上和服事玩家的能力没有什么关系。
而且正是因为我们从零转以后,每次转职获得的新技能全部都是输出技能,我们才因此想要得到一个正常角色的输出能力,而不是某些人说的,既要又要。