无敌是多么寂寞
总之,配BD的时候还有点意思,等无视任何属性怪物,所有大小战役全一回合结束甚至还考虑到了卡死几率的时候,就只剩爬层的无趣了。
训练?不存在的。主被动?不存在的。卡牌?不存在的。
全员六张卡牌,上阵就四个,食尸鬼和高级食尸鬼,吸血鬼和高级吸血鬼,全部融合合成人,每次受伤至多承受10伤害,攻击减2。
食尸鬼因为法师职业的原因进场就能发动技能,全体又都吃暗属性棋子,所以全员的技能都是免费的。
选吸血鬼的原因是他的攻击方式能触发两个剑油,这样不需要大面积清盘导致经常性游戏卡死。另外攻击力太高似乎也影响算力会导致卡死,所以图示其实是负面案例,吸血鬼伯爵每场四围各有二十点增长就相当够了。
狂暴食尸鬼是为了防止一个重进游戏血量变成面板数值与血量过低时无法格挡脸书等怪物反弹的BUG,挠一下队友,攻击多少就回多少血。
再就是吸血鬼伯爵,虽然伤害比是1:1.5成长较低,但是全体攻击,谁用谁知道,香!
传奇队友没啥好东西,只有唯一一个海盗船能吃到增长,但是只能攻击三个目标而且技能拖拉后摇严重,所以传奇压根不抓。
英雄主技能的回蓝也很好用,但是要三回合,所以装备里上了个五联能减一回合随机主技能冷却的项链(我就放这一个有冷却的技能),最大程度避免大范围消除带来的卡死。容错还有禁止死亡,出了BUG随从死亡的时候给他来一下,消耗暗属性法力你懂的(食尸鬼摸了摸脑袋)。
再说说装备,剑油只能上俩,不然我一定要给他整四个,奇物这块没啥讲究随个人喜好,但是两个剑油是推荐的。武器别用四连爆破刀,它是造成卡死的甲级战犯,有个白色的武器攻击后增加两点暗属性法力的不错,我打了十几层没刷到。最重要的是盔甲–——抽牌衣,最便宜的价格比神器实用价值高一亿倍。其次是项链,上面讲到了。
为什么队员用六名,因为核心四个,一个奶爸(图里是红色吸血鬼伯爵,上阵的黄色吸血鬼伯爵没升阶就是为了打架的时候好区分),加一个弃子,随机事件可能需要你贡献一个队友,目前未发现一层内需要一名以上,所以推荐大家走海路,更可控。选择六名队友的阵容能在回合初一次性全部抽到,抽牌也方便,因为从弃牌区到备战区也算作一次抽牌,如果只有五名队员就不容易进行换员操作了。
这是我的BD,你们的是啥分享一下吧。