论61龙的天赋和技能搭配,以及属性调整
——很在乎排行榜的话其实可以继续用以前的六核配置,因为那个确实是上限最高的,但是那个波动接近五千万,我真的会笑。
——就我现在用的而言,天赋我是左左右左左,就是给裂空斩让路,看破是叠暴击还是叠次元斩你们决定,我推荐暴击,两个平衡稳定好过一高一低还不稳定。
——小天赋,把冷却的点满,到头那个,剩下的点攻速,虽然次元斩的伤害被裂空斩分摊了,但是次元斩后接裂空斩,可以理解为次元斩就是裂空斩,裂空斩就是次元斩,冷却就是伤害,冷却是必带的,同时冷却霸气是用核心技能后触发的,所以基本上可以当作是不会被误触的稳定增伤,但是因为次元斩有冷却,所以他说十秒一次实际上会更久,不过冷却和攻速霸气加起来,覆盖率就很高了,平均升分点给攻速那边的话,可能会产生一点波动。
——攻速本质上也是一种稳定伤害的工具,就性价比来说,攻速带来的收益玩战士都懂,如果你测试的时候觉得其他的更好,一种可能是你暴击命中太低,一种可能就是急速在这个龙本太高了,急速收益因为复仇盾触发频率急剧下降,使得核心增伤减少,原来急速叠的看破收益也急剧下降,需要平衡一下急速,可能需要压一下了,我以前47现在压到三十多分给全能了,伤害确实提升了不少,到时再看看稳定的数据。(补充:压急速可以让智谋多的增益曲线更好看,毕竟次元斩伤害摊开了)
——技能方面,主动不变,被动锁定狂暴剑势裂空斩,战术搭配零度,用这组的话是需要压急速的,30%出头,得有智谋多(其实所有属性都建立在智谋多的基础上的,狗和智谋多,雷打不动,马啊雷鸣啊乌鸦啊,这三个随便带),同时看破叠暴击,这个配置比较适合穷哥,比如我,现在是1.3~1.6之间。
——不带零度的话,急速就保持现状,战术优势,粉碎大地,强势进攻三个随意搭配其实也没有太大的区别,硬要说有区别的话,那就是量的区别,裂空斩六七秒才两下次元斩十几下,一整局下来,没有了复仇之盾的加持,次元斩伤害趋向于稳定极其准确,但是裂空斩就不一样了,改版后是纯爬升型伤害,真正影响整局伤害的地方。
——所以带战术优势本质是稳定次元斩的伤害,而带强势进攻和粉碎大地是最大化裂空斩的伤害,前者使用者越弱收益越高越稳定,后者对属性的要求很高,你金五狗小技能很高,暴击50技巧40左右急速40左右全能25左右爆伤290的话推荐强势进攻配粉碎大地,如果你属性中规中矩,那战术优势是跑不掉的,另外一个大差不大,测试一下哪个厉害用哪个就行了。(裂空斩主要看重巧暴,最好起步双40%)