【我的百分之一】+【明日方舟】
什么是【我的百分之一】见帖子说明: https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390
游戏名称:明日方舟
游戏当时发售平台:全平台
玩游戏的时间:2019.5.23
推荐人群(理由):二游玩家
正文:
明日方舟这款游戏已经陪伴我五年了,推荐一款游戏脑海里第一时间就浮现出了它。每个人心中对一个事物都有自己的评价,而我对明日方舟这么一款热爱了五年之久的游戏,做不到客观评价,只能在偏主观的情况下尽量“客观”一点了。
游戏大致分成个三个模块:塔防攻略、抽卡收集、养成
塔防攻略部分,这游戏毕竟这么多年了,数值不涨是基本不可能的,所以新时代新玩家入坑的一段时间内如果想的太远,用新手寥寥无几的干员(角色称呼)以及低练度想拿满活动奖励,那么只会觉得体验非常糟糕。作为一名老玩家倚老卖老来说,每个人都得经历这段新手期,无非是有的人喜欢那种攻略关卡的成就感,而有的人更想快速养成战力然后横推进入养老期,当初本人也是一名追求用低星干员攻略新关卡会感到成就感爆棚的玩家,所以我玩明日方舟的前期中期都是感觉很好玩的,虽然现在对游戏攻略方面的热情已经冷却很多了,但已经进入养老期,所以体验不到什么不想打却要打的痛苦。
抽卡收集方面,明日方舟干员的潜能(命座)不同于米系游戏,往往满潜(同角色六个满潜)相对于没有潜能的提成高也不过10%,所以潜能需求特别低,只需要抽一只就能体验一个角色的全部了,且本人体感出货率平均三四五十抽一只六星。时装方面,因为明日方舟游戏内购买时装需要的“源石”是关卡首通掉落,所以即使0氪也可以获得很多时装,以及明日方舟经常会有免费的活动时装(打字打到这里进游戏翻了翻,大概免费送过79左右时装,平均一年15个),如果想要图鉴全收集,大头还是在时装方面,干员收集需要的只是时间。
最后说到养成,明日方舟的养成为三方面,等级、技能专精、模组。明日方舟的养成材料并不会卡的太死,但是需要的材料很多,所以得需要一个时间积累这些各种的材料,每种材料都会轮换着在活动本里up,只能说每种材料都得多刷一些防止不够用。
但明日方舟社区节奏不断,很多人都因为各种各样的节奏以及对游戏的不满退游,本人也经历过几次节奏,总感觉极度抽象与莫名其妙,对于明日方舟我建议混游不混圈,快乐似神仙。
许愿:龙鬼*祸津日
名称:梦梦
游戏ID:650353
安卓