制作人的信 | 新版本新内容,看看有你关心的内容爆料吗?

2024/07/12468 浏览狼人情报头条
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各位策术师:
大家好,我是《狼人对决》的制作人lans,有一阵没和大家见面了~最近依然在忙碌游戏优化和新的版本内容研发相关事宜。在本期的制作人的信里,我将会和大家同步一些目前项目组正在或者即将做的一些重点工作内容,大家可以一起来看看。
历史徽记系统
我们规划在近期的版本更新当中,上线“历史徽记”系统,届时将在个人信息界面展示。当玩家的英雄和皮肤收集满足一定的数量和要求之后,便可以点亮不同的徽记。点亮徽记之后,可以同步获得一定的爵位功勋奖励。
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徽记系统示意图,仅供参考,具体以游戏内上线版本为准
在徽记系统当中,徽记还会分为主徽记和小徽记,点亮主徽记下所有小徽记后,主徽记即可点亮,整体的收集层次会更加丰富!我们希望通过这个系统,增加大家收集的乐趣和动力,也欢迎大家在此系统上线之后多多进行体验~
金币商城将上线
从目前游戏内的资源消耗生态的角度出发,后续我们预计会上线专门的金币商城,在金币商城当中,大家可以通过游戏内的金币直接购买更多的游戏内道具(包括但不限于蔚蓝晶萃、刷新币、手气卡等),从而可以增加大家的道具获取渠道,还请大家多多关注。
种族的规划和龙族调整
部分玩家反馈,希望我们能够再推出一些新的种族...丰富我们的游戏生态。对于种族的规划,我们目前的核心策略是:在完善现有种制的基础上,逐步推出新的种族。对于新的种族,我们希望能在种族的机制和玩法上能有更多的策略和乐趣。
新的种族,我们应该会在2-3个月之后推出,至于具体是什么种族呢?目前先保密。不过大家如果对于新种族有什么想法和建议,欢迎在评论区提出来。
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游戏内龙种族截图
同时,我们会在最近的一些版本里,对于龙族再次进行调整,暂定的想法是:通过调整龙族不同等级的卡牌数量,来解决整体的节奏问题。龙族不同等级的卡牌数量将会迎来优化,低级的卡牌会更多而高级的卡牌会更少,让龙族在前期的表现更加强势,从而获得与其他种族不同的游戏体验,让玩法的特色更加鲜明。
双英雄限时玩法模式
我们也收到了不少反馈,希望大家能够在限时活动玩法模式里,加入更多的限时玩法,来扩充游戏的内容。我们会在第三季度的末尾大版本里,加入【双英雄模式】(暂定名),在此限时模式当中,大家选择一个英雄之后,此英雄还能额外获得一个被动技能,让大家的体验更加丰富~具体的细节和设想我们还在细化,等有更详细的情报的时候再和大家同步。
界面持续迭代和优化
我们在之前已经迭代了一个美术的大版本,尤其是局内的美术效果。对于游戏的美术风格和品质的优化是我们一直会重点落地的事情,在近期的两个版本当中,我们会持续推进大神录像、聊天界面、匹配界面和战斗内的效果优化,还请大家持续关注。
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局内界面显示优化
新英雄和双人英雄的情报
当然了,我们知道大家对于新英雄也是非常关注的。在最近的1-2个版本当中,我们会推出10个以上的新英雄,5个以上的双人英雄,尽量满足大家对于新英雄的诉求和渴望。同时,出于平衡性调整的需要,我们还会对于部分老英雄进行重做。对于这块的内容,大家到时候可以多多留意报社内容和游戏更新公告吧,到时候会有更详细的情报的~
以上就是本期的全部内容!本期提到的优化内容,我们会在1-2个月以内陆续进行落地,大家到时候可以留意狼人报社和游戏内邮件的公告,获得更详细的信息~
同时,如果大家对于游戏还有什么其他的意见和建议,欢迎大家提出来~在本篇帖子下方留言意见和建议,我会随机抽取3位玩家获得【999狼石】一份,大家赶紧提提意见和建议吧。
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