关于【抛射投射物分裂数量】词缀投放的缺失

修改于07/11416 浏览问题反馈
序1:我曾在论坛反馈过许多技能缺少【物理】标签,官方在随后的赛季就为十几个技能补上了该标签。类似这种缺失算不上bug,纯粹属于词缀投放欠缺。
序2:如果你是从S1赛季开始玩的老猎人,就应该清楚的记得,核心天赋【一箭三雕】当时只+2投射物数量,但在随后的赛季更新中,策划又为其补上了+1抛射投射物分裂数量。接着又将分裂数量由+1增加为+2。最后它长成了下面这样:
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btw:是不是还少了【召唤物的投射物数量加成】?
该核心大点变成现在这样,其中的考量也不难理解:作为一个增加投射物数量的核心大点,必须要照顾到所有形态的投射物。
如果我们认同此类逻辑,那么我认为下面几处词缀,同样应该增加分裂数量:
1、精密精准投射
TapTap
btw:此处的”使用“是否应改为”释放“?
精密精准投射作为投射物相关的光环,既然增加了投射物数量,理应也增加分裂数量。
2、集中上膛
TapTap
理由同上
3、枪2的特性,遗物和追忆词缀
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你看枪3的追忆就很好地兼顾了两者
而枪2的特性、遗物、追忆词缀中都有加投射物数量,欠缺抛射投射物分裂数量。我认为作为一个与投射物相关的英雄特性,应该有其全面性。
TapTap
TapTap
TapTap
4、弓、弩的打造词缀库中有投射物数量,但没有分裂数量词缀。(我不知是不是有意为之……
5、欢迎在评论里补充其他地方分裂数量的缺失,我相信阿宽能看到……
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