【圆车测评#3】12万爆发!满潜专九安多恩数值与实战测评

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各位观众朋友们,大家好。我是从来不带节奏的塔rua。欢迎收看原车测评第一期安多恩测评。先说结论,安多恩泛用性强,对策性强,总的来说属于超大杯。安多恩能显著提升日常推图体验,在部分场合中有极强的爆发输出。仅从强度角度出发,建议大家抽取。
特性及天赋
安多恩属于狙击中的猎手模板,该模板攻击范围极为特殊,为领主多一格,再加上特殊的装弹机制,似乎注定了其泛用性不高,但是,安多恩改变这点
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数值为90级满潜
生命值上限  2077
攻击力  1067  (满信赖加110,三潜加40)
防御  277
法术抗性  0
阻挡数  1
攻击间隔  1.6s
再部署时间  80s(四潜为75s)
初始部署费用  20→22→24(一潜,五潜各减1费)
一天赋  寻路者
安多恩可消耗两发子弹对一名敌人造成攻击力150%(二潜为155%)的物理伤害,并无视其50%的防御力,且在周围九格其他敌人中弹射最多三次,若周围九格没有敌人,则改为对其造成一次安多恩攻击力400%(二潜为410%)的物理伤害。
该天赋使安多恩普攻质量极高,大大增强了其泛用性
dph 2264(对单为5988)
dps(满子弹状态,不加装弹时间)  4245(对单为3742)
这就是安多恩的普攻数值,破甲线高,dps逆天,十分强大。但是,在战场环境中,很少有能让安多恩装弹的时间,且一旦子弹耗光,便会显出原型,且两个子弹的消耗也会加剧这一点,不过,就换来的普攻输出水平来说,该天赋效果十分优秀
二天赋  光赐于苦
安多恩每次部署都会使其周围12格地块内的干员获得12%的物理与法术闪避,且在该地块的干员每开启一次技能,安多恩与其他在该地块技力回复百分比最高的干员获得5点技力,每8秒最多触发一次(天赋闪避效果不可叠加,一局最多触发两次该天赋)
该天赋能较高幅度提升安多恩及周围干员的生存效果,从而稳固阵线,在极端情况下可能有不错效果,但闪避随机性高,吃运气,重点是他带来的技力回复效果,配合强力击类干员能极大缩短技能真空期,总的来说是一个强力天赋
技能
一技能  铳与裁决
自动回复  45sp  初动10sp  持续16s
立即回复所有子弹,攻击力+70%,若技能持续时间内安多恩击倒敌人则立即获得4颗弹药
全程用一天赋子弹状态下
dph3103(对单8193)
dps7758(对单5121)
总伤124134(对单81928)
很难想象这是一技能,面对怪海时能打出极为不错的伤害,但由于攻击范围刁钻和三技能过于耀眼,因此使用场景为肉鸽未精二时期,不推荐一般玩家酌情专精该技能
二技能  向汝荣光
为被动技能
第二天赋闪避效果变为8%,但可叠加4层(加算),且一局游戏可触发3次,在光赐于苦范围内的所有我方单位每损失50%生命值则以自身为中心触发安多恩第二天赋(单独计算触发次数),场上所有干员每有12%闪避效果则攻击速度+10
叠满效果后能极大幅度增强我方单位生存与输出效果,且叠加条件并没有想象中那么苛刻,用上几个快活能迅速叠加效果。叠满后48%的闪避与+40攻速不可谓不强,十分简单粗暴,但由于安多恩装弹时间固定,因此对自身输出并无太大增加,总的来说,属于一个强力辅助技能,推荐一般玩家专精该技能
三技能  皆为尘土
自动回复  35sp  初动30sp
技能开启后,安多恩攻击力+550%,并在5秒内从左到右扫描整个战场,随后对所有扫描到的敌人造成一次伤害。若扫描到精英或领袖敌人,则额外对其发射一发造成安多恩攻击力200%的强化弹(共五发),若第一轮齐射后强化弹未使用完,则随机攻击所有被扫描到的敌人,并且每次攻击使用一颗强化弹(优先攻击被强化弹攻击过的敌人)
未扫描到领袖敌人时可随时停止扫描,所有强化弹发射完或所有扫描到的敌人退场或转阶段时技能结束,并回复所有子弹
该技能为安多恩核心技能,仅计算强化弹及其附加弹药总伤为118658,强化弹破甲线15030,普通弹药破甲线7518,普通弹药7911的伤害可秒杀绝大多数普通敌人,该技能在绝大部分场合可做到一键清屏,扫描时可随时停止方便于集火高威胁精英敌人,12万的总伤即使是石头人也要退让三分,推荐专精
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