该说不说,问题很多!怒其不争的塔瑞斯吐槽贴

2024/07/11262 浏览建议&交流
从塔子开服第一天开始玩到现在,多的不说,直接说想吐槽的几个方面:
  • 铭石机制:在mmo游戏中,为了有效区分玩家能力从而组建合适的队伍是合理的。装备等级可以区分装备的好坏,而成就则可以表明玩家是否有副本经验,这些都能明显帮助团长,特别是开荒团进行人员优选。然而,铭石相差十级仅带来微小的属性提升,而且可能对方的纹章特别强大,完全能够弥补这一微弱的差距。因此,这么多玩家都吐槽这件事确实有其道理。
  • 制造业问题:四大专业中除了药水制造,其他职业的工作内容过于相似,商品的多样性极低。商品的定价规则、交易规则以及物品的流转规则都存在诸多限制。虽然官方这么做可能是出于某些原因的考虑,但给玩家的感觉却是想要投入但感到束手束脚。
  • 技能及天赋图标设计问题:以牧师技能为例,这些技能的图标设计功能性不足。如果去掉技能名称,仅凭图标很难区分每个技能,光怪陆离的。设计师在设计图标时应该更加考虑其实用性,以便在战斗中快速识别debuff或buff对应的技能。
TapTap
图标被光效沾满,没有一个具体的形态来代表技能,非常草率
  • 战斗光效问题:塔瑞斯的战斗光效过于夸张,boss战斗时光怪陆离,每个角色的技能光效也过于浓烈,容易引发眩光症。希望官方能够改进特效制作,使其更加精致而不是仅追求光效强烈。例如,黑悟空最新demo中对龙boss的光效进行了调整,旨在帮助玩家更好地判断怪物技能而非被光效所干扰。同时,也建议降低光效强度,提升打击感,避免感觉像是在用塑料武器打击毫无反馈的地面和怪物。
  • 公会粘性问题:我拥有四个满级账号,但每个账号所在的公会都缺乏活动。公会内聊天氛围冷淡,还不如微信群活跃。偶尔的副本组队邀请与世界频道的组队要求也没差别,感受不到公会的存在意义。公会似乎仅是一个领取公会章的地方。
  • 商城服务问题:商城服务尚不成熟。当前服务器人气低迷,但官方并未提供转服服务或及时考虑引导新人进入或合并服务器等解决措施。此外,部分可选男女性别的职业未开启性别转换功能;祈福抽奖中橙色物品重复率高,难以满足玩家需求。
  • 银币获取问题:银币消耗迅速,难以跟上洗天赋、洗纹章的节奏。尽管金币不少但兑换银币的比例难以接受,其他途径获取的银币数量有限,无法满足日常需求。
这些都只是我一时回想起来存在的问题,肯定还有很多是没提到的,目前那个游戏的国服回归已经势如破竹了,虽然在塔瑞斯充了三四千了,但在那个游戏面前我根本没犹豫直接在充了888。
但是我也并没有放弃塔子,因为我相信他需要一些时间是可以做的更好的,目前我处于面对没玩过的人喷塔子很生气会回喷,但是自己也很怒其不争的状态。希望可以继续观望它的改变,你一定不要让我在之前回喷说塔子不好的人面前失去了骨气啊!#塔瑞斯世界 #塔瑞斯世界搬砖
5
5