兽猎周记#5:「集结测试」爆料,英雄优化!
已经看过了两集优化,怎么能少了英雄优化!英雄的技能体验一直是我们关注的重点,毕竟我们是主打<射击+技能>的游戏.之前测试期间,我们收到了大家非常多关于英雄的建议,我们已经对一些大家反馈比较多的问题进行了优化调整,向大家汇报一下
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【马尔克斯】
千呼万唤的鼬姐调整来了!许多玩家对马尔克斯技能是又爱又______
▼ 特性技能【剧毒陷阱】爆炸后延长了在原地留下毒气区域的时间
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▼ 特性技能【剧毒陷阱】增大地雷受击判定区域,解决了地雷不易拆除的问题
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【弗拉基米尔】
“从版本之子到下水道”,是很多人对熊的评价。这一次优化,我熊势必要夺回属于他的一切!本阶段,我们对弗拉基米尔整体强度进行适当提升。
▼ 特性技能【机动阵地】前摇动作进行缩短
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▼ 终极技能【怒火】进行加强,增强机炮伤害
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【投射类技能】
游戏中不少英雄都拥有投射类技能,比如臭鼬的毒气弹、牛的烟雾弹、狼的推进式穿甲弹、熊的燃烧桶等,我们优化了投射类技能释放手感,解决预瞄线出现延迟问题,提升技能释放的流畅度。
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除此之外,狼、兔子等其他英雄的调整也在推进中。技能平衡性的调整是一项长期工作,随着版本的推进,更多英雄的加入也会影响到现有英雄的实际作战强度,所以我们对英雄的调整也非常谨慎。在接下来「集结测试」中也请大家继续给我们多多反馈建议吧!
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《兽猎突袭》将于2024年8月1日开启集结测试,莫哈维行动呼唤着更多英雄,我们一往无前!加入官方QQ群(669744902)将优先获得测试资格。