我要帮血狼救活小医仙(;≥皿≤)

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假日威龙陈
模组:血狼的dream
特性追加:攻击范围内的所有敌人,对自己前方一横排的敌人攻击力提升至150%,〈自身部署费用减少〉
攻击力+90
攻击速度+7
部署费用-12
天赋 假日余韵
攻击速度+13(8),当场地中存在水地形时改为攻击速度+18(13),〈当自身攻范围内存在防御力低于自身攻击力的敌人时攻击速度额外+10〉,〈攻击有20%的概率造成攻击力160%的伤害(可受特性影响)〉
dps提升60.39%(无水地形,有低防敌人)
平均dph提升23.38%
总伤提升同dph
TapTap
血狼算的dps,三模水陈为已出模组,若按dream模组水陈的起点大约在4000
TapTap
血狼算的总伤,三模水陈为已出模组,若按dream模组总伤也大致和表上一样
水陈与现在的物理输出干员对比后发现水陈的劣势在于dps(最严重)与护甲衰减,以及自身手短,部署费用高,初动慢(水陈25s,叔叔【虽然特性没叠满,但正常决战干员谁和叔叔比初动啊】22s[表情_嫌弃]
只能说尽力救了,经加强后水陈解决了dps,部署费用两个问题,dph也可以凹概率,输出优势区间在于低甲单位,让水陈值得下场,部署费用减少使得水陈更容易下场,总体优于叔叔,次于EW。
dream模组满意度 (单选)
46.2%
38.5%
15.4%
2
1