宠物流橙卡就是废物 我开喷啦! !
研究了好几天宠物流 无论是 版本前后
宠物流的橙卡就是垃圾!
根本玩不了
定位不清晰
要么像冰火 需要配合一些英雄 装备才有伤害
要么像毒刺 直接来伤害
要么像护甲恢复 直接保命
单拿出来就可以质变
宠物流拿出来就是个笑话
宠物流定位保护角色
还有 我试过很多吧 人死宠物在!
这还是宠物流?我当宠物算了
我举个例子 2500人物 1500宠物 分享百分之50伤害
我死宠物他妈才刚死 而且! 他妈 我还有宠物技能 所以 我人死了 宠物他妈还没死。
这本身就是个搞笑设定 我成宠物啦! !
我提出问题肯定会解决问题 以下是我对策划的建议
橙卡 角色血量低于百分之50 宠物 分享伤害增加到80%(为了防止蛋仔无敌)
宠物死亡时 2秒内恢复宠物最大生命值60% 的生命 (为什么2秒? 直接回复 一个干扰1500血不就炸了吗!)
这样 宠物可以必死 且回复了生命值 还有 其他宠物比如 50% 弓箭手 不会 出现 人死宠物在 的情况。
这个情况出现本身就是宠物血量上限高于人物
而宠物本身就是为了人物所存在的。
还有 宠物伤害不应该居于宠物数量 而且宠物持续时间或者血量而增加 他不同护甲和恢复可以同时触发多次
也不像毒刺 一样 增加层数增加伤害
所以 他应该居于宠物生命值来开展 宠物活着时候的伤害。
其中一张紫卡建议:宠物数目在场物理伤害改为 从宠物每秒最大生命值的百分之10 20 30 。 #欢乐吃货