绯红之夜剧情的一些碎碎念
修改于2024/07/11731 浏览提议
首先剧情模式整体不错。
固定主角刻画,固定人物使用,很有代入感。
游戏内流程配音风格像p5,

文案扣鸡腿。什么叫做父亲的孩子?直接写孩子也可以呀
前面两人一起毕业,一起工作,一起住宿,太美好了
但铃兰早想把故事往残酷里写了。

变成了肉

狂人日记
●(地图小人)演出刻画不够。演出真的很费事吗?小人应该挺简单的吧。
莉拉是少数愿意给穷人施舍钱的贵族。这个在地图文字剧情里有说。没有安排演出很奇怪。
后来去孤儿院的时候孩子问起亚去哪了?这段也应该有演出。
催斯坦送小弟上船,这个情节也有东西可展现的,可是没有演出。不知道专属的章节有没有。
院长上名单被暴徒抓走也可以做个演出。完全可以做一个,为了救孤儿,院长只能眼睁睁被抓走的关卡。


这里暗线是大丸子借保护的名义迁移旧贵族到晨曦堡?离开了浪永成
🌝将军应该安排多点弓箭手,勾子,炸弹,不然这水放得太大了。

不,你不能
王子戏份很少,造就了绯红四幻神。

太强了
●一些剧情靠推导。
其中最严重的是索菲亚的心理剧情,前期没有任何直接刻画。唯一间接提出的是索菲亚第一天上班与考尔他们的交流。(索菲亚与拉维亚从一开始进入机动队的动机就不一样。索是他爸让她体验事实,拉是陪索并认为索是和莉拉学姐一样的理念。但索明显第一天起就没有完全认可莉拉的做法)
奇亚塔上行动时的冲突表现不够,虽然能理解,还是有的突兀。
目前看,索菲亚父亲后期的刻画更少了,这和宣传不符啊,只能靠最后的话推出个人性格。

莉拉已经预料到最后的结局了。只是行动的人有点意料之外。

莉拉的剑法?骑士?

继续战斗
●有些非强制性关卡,剧情上应该是早出现的,但是如果你按照提示去玩必玩的关卡再回来玩,可以跳过关卡,时间顺序就不对。
●一些后续,

这都是拉维耶以后的死法

这就编剧不把索菲亚真正的心理活动写明确的原因?
●挑明感情戏没有必要,就是搂着哭那段已经很好。

这段就很露骨。我可以认为,压根没吃东西,小小拉维亚被索菲亚拿捏了。注意原索菲亚的语音是很会撩的。
这也是她俩为什么分道扬镳的性格上的客观原因,一个城府很深,沉默少言;一个阳光勇敢,执着率真。
故事的最后,索已经是家族上实质的精神继承人。
拉维耶,只能成为浪人游走在伊利亚,践行自己的理念。最终遇到志同道合的天命人主角。


确实还在生气,哼




少有的法里斯王描写,君王为何不早朝,推测法里斯已死或重伤,奥古:不亏是我。
轻薄,科瓦雷,智将(帅)剧情对话并未提及法里希。
二哥被法里斯,忽然被交于权力。。。估计也是大丸子.
k困了