【薇帕】【法师】前瞻解析
2024.7.10
在“圣经”和声名之间,选择摆烂~
目 录
一、基础解释
1. 武器;
2. 技能;
3. 符文;
4. 魂珠;
二、伤害构成与计算(集中展示)
三、结论(可点击评论后,往回翻看)
一、基础解释
1. 武器
解析:
- 武器本身,从四星开始,普攻才会有伤害提供;
- 五星之后,才会有主要输出,所以刚需武器五星,优先达成;
- 二星三星效果【水之息】:新加的机制,为法师补充续航能力,让竞技场带荆棘绞索成为可能,但是新暗金的到来,会光速取代旧暗金,且不论特性词条刷得好坏,Lv40的硬数值和套装Lv9的效果就已经可以完全胜过旧暗金了。
- 四星效果【惊涛】:普攻造成100%涡流伤害,首先,涡流是五职业紫技能系数最低的技能,这导致普攻提供伤害量是比较少的;
- 普攻一共有四个攻击方式进行循环:
—18次伤害的漩涡(持续)
—9次伤害的线性水流(包围敌人,轮流射击)
—9次伤害的线性水流(包围敌人,同时射击)
—6次伤害的线性水流(从自己身后轮流射出)
攻击频率为1,所以1秒一个招式
- 除此之外,四星效果还有一个就是普攻视为水属性史诗技能,这个是相当有用的设定了:
—叠专注者天赋(虽然一秒一次很慢)
—配合其他品质技能/狼环触发魂卡传说勇者-祈的效果
—无法触发拳王披风,但是可以用秘能披风(缴械套)
- 五星效果【骇浪】:先开启橙技能(提供50%水属性伤害),再开启紫技能(启动水龙卷),水龙卷0.5秒左右造成一次伤害,其数值为360%×(【凝渊】+【涡流】)。
从描述上我们便可以得知:
- 本次不需要任何冷却和攻速
- 操作难度:易(三开关-四开关)
- 漩涡持续时间:有蓝即无限
- 如果不普攻会有断蓝风险,如果有合适的新混沌暗金特性,则可避免
在没有魂珠的情况下,水龙卷的伤害占比为86.17%,普攻占比为13.83%。
2. 技能
自带冰缓,其实从这个方面上,进一步拉低了组队上限
从计算基础伤害其实就能看出来,法师紫技能的数值有多弱了,在后续我会计算单级技能对整体伤害的提升。
3. 符文
解析:
符文套装效果平平无奇
3件套提供生存和续航,虽然不给额外的回蓝,但是正常打还是不会缺蓝的。
6件套看着相当鸡肋,实际上是必要的:
- 在符文6件套之前,水龙卷期间是无法普攻的
(原本一测时候的设定:普攻绑定水龙卷持续,二测修改独立出来的)
- 虽然我们主观觉得,这个解放普攻似乎没有什么用
- 但实际上,如我在武器里面写到的,普攻可以叠天赋和触发祈,并且伤害占比达到13.87%
- 这也是不得不把普攻放出来的原因。
4.魂珠
通用效果:9%水易伤
通用属性:伤害加成
(1)对单
非常简单粗暴的效果,每3秒释放3道雷
(可以打同一目标)
(对群时候,随机索敌会很难受)
也就是平均每1秒释放1道雷
这雷的伤害,和水龙卷每次造成的伤害是一样的
这也就是说,魂珠对对单情况的提升是相当巨大的
(2)对群
对群这里,攻击频率提升20%
这是什么意思呢?
我们已经知道,水龙卷是每0.5秒造成一次伤害
这样的话,水龙卷的攻击频率就是1÷0.5=2
攻击频率提升20%,就是2×(1+20%)=2.4
然后我们再算回攻击间隔:
1÷2.4=0.416667
也就是每0.417秒的样子,造成一次伤害
这里我也尝试算了一下对群魂珠在对单环境下的提升,可以看大17.23%的提升,是比不过43.09%的提升的
二、伤害构成与计算
其实基本的伤害计算,在前面的部分已经展示过了,这里再集中展示一下:
1. 对单环境:
2. 对群环境
3. 由于本次新水法伤害过于平和,大家想要自己算一下各场景的收益也是非常简单的,这里以竞技场举个例子
搭配是随便弄的,以后肯定是新暗金的时代。
4.技能提升图
三、结论
- 流派要求:无CD无攻速要求,武器五星;
- 操作:先开橙技能,再开紫技能;通常搭配四开关;
- 操作:不要自己不小心把技能关掉了,cd很长的;
- 续航:在不带月环的情况下,保持普攻长按,基本不会出现断蓝问题;
- 技能搭配:推荐元素之智+龙咆虎啸;
- 技能搭配:如果想带极寒,需要叠50cd才能让极寒全覆盖,容易得不偿失;
- 技能搭配:如果想三重奏+业火,目前技能释放频率过低,无法支持这套技能组的实现;
- 数值:目前新水法师数值是不太乐观的,不过刷图体验是比较舒适的;按照官方研发日记,新流派在上线后的一段观察时间内,如果数值过差,是有机会调整的,只能说保持期待;
- 新手推荐度:★★★★,唯一需求就是技能和武器五星,是非常友好的一类了。
- 辅助能力:携带五星武器和技能【凝渊】可以给队友50%水属性伤害,相比而言,数值偏低,但会比水凝渊的15%易伤厉害;
- 竞速能力:出伤无延迟,但是过于平缓,数值偏低,竞速能力是相对较差的;
- 魂珠推荐:法师即使没有魂珠,对群能力其实也还是可以的,所以优先做对单魂珠【暗流缠身】,也方便大家打桩打伤害。
如果还有什么想要了解的,我没有提及到的,欢迎在评论区提出!
感谢大家的阅读和观看!