驾驭元素之力!光暗阵灵综合分析

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《阿瓦隆之王》在近日上线了全新的光暗阵灵,相比于常规四系,光暗阵灵拥有更全面的队伍辅助能力。今天给各位领主带来光暗阵灵的综合分析,大家在入手前可作为参考。
一、关于阵灵元素克制
阵灵拥有掌控元素的力量,不同元素的阵灵可赋予队伍不同的能力,并且元素间存在克制关系。光暗阵灵不参与常规四系克制,并且在搭配光暗始祖巨龙的情况下拥有更强的战力。
加成
阵灵可基于等级提供全局、出征加成,我们可以尽可能的养成多个阵灵,这样可获取更多的全局加成。而“出征加成”顾名思义就是阵灵要出征才能获得出征加成及相应的技能效果。相应的阵灵达到2星将拥有独特的主动技能,达到4星才有始祖巨龙的联动效果。
二、暗·厄瑞伯斯
TapTap
暗·厄瑞伯斯一技能“幽冥化身”可使所有部队在攻击后额外进行暗元素攻击(受暗元素攻击影响)并附加幽冥伤害,我们在做暗队(目前还没有相应的影响)和搭配暗之祖时有额外的暗元素攻击增益。在攻击时可概率对目标施加阴影,阴影可大幅降低目标暴击率,比较适合针对骑、弓类爆发队伍。
TapTap
二技能每五回合可对敌方全体造成一次暗元素伤害,如果目标身上有暗之祖的印记可额外再附加一层。暗之祖给敌方附加“黑暗印记”时可为目标增加易伤效果,阵灵、始祖巨龙联动可提升队伍的穿透。阵灵达到三级后解锁三技能,可基于队伍的元素评分提供大量的部队加成;四级后可提升暗之祖咆哮的基础伤害,让巨龙拥有更强的输出火力。
三、光·许铂里翁
TapTap
光·许铂里翁在一星后可将部队变为耀光军团,让所有部队每回合攻击时都额外进行光元素攻击并附加耀光伤害。暗阵灵侧重于“降低目标暴击”控场,而光阵灵可概率为部队附加光辉效果提升其伤害,整体输出会更加的暴力。
TapTap
光阵灵二技能要在开始三回合后启动,每3回合可对敌方全体造成一次伤害,并且可概率为部队添加一层光明印记,提供相应减伤效果。光之祖在设定上会更侧重于保护,光之祖的咆哮可形成持续3回合的护盾,降低伤害并反射伤害给敌方部队,护盾每回合还可为我们清除减益(包括降低暴击率、易上),每次清除可提供光明印记。光队在打暗队时有较明显的克制效果,光明印记叠加后队伍会越来越肉。第三技能、第四技能的配置与暗阵灵相当,在高元素评分的情况下,可为队伍提供极大的助力。
三、队伍配置探索
水队:海伦娜+艾德里克+塞伦妮莎目前没有专门的光暗元素英雄,但也可以有相应的阵容搭配策略。比如最近的水元素队,要求对方有冰冻才能有额外的联动效果,而暗之祖的咆哮可给敌方施加冰冻,可考虑搭配暗之祖、暗阵灵构筑阵容。暗阵灵的额外输出、易伤特性,可有效提升水队伤害。
土队:赫尔格+扎伊尔+曼雅相比于水队的突破力,土队会更加的均衡,建议搭配光之祖、阵灵构筑队伍。暗之祖会给我们施加冰冻、易伤(黑暗印记),但光阵灵可提供清除异常效果,并且光之祖可提供护盾提升全队的坦度。就目前环境而言,土队在高练度的情况下会更加吃香。
以上就是本文的全部内容,希望能对大家有所帮助。
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