剑与远征启程丨进阶英雄&迷梦阵容推荐

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相比较于剧情与属性塔,迷梦之域属于中级进阶。在这里主要给大家介绍一下进阶英雄与阵容搭配。
迷梦之域
迷梦之域每天会更换不同的首领供玩家挑战,每个首领均有多个难度可供挑战,随着难度的提升首领也会变强,单个首领的难度会保留。
通过某一首领所有难度后解锁无尽模式,无尽模式的首领不会死亡,所以要尽可能的打出高伤害。
每天8点对排名进行结算奖励。是目前资源获取最多的副本之一
以下对每个Boss进行简单介绍。
堕神之颅(大眼)
Boss会同时会同时造成物理伤害和魔法伤害,在场上存在瞳翼(召唤小怪)时会造成更多伤害。
当Boss召唤小怪后,Boss无法被选中,无法受到伤害。小怪分两种(光瞳翼和暗瞳翼)Boss每次只会召唤四只单种类瞳翼。在我方击杀瞳翼后10秒,继续召唤下一种。
光瞳翼受到的物理伤害降低,暗瞳翼受到的魔法伤害降低。
Boss在蓄力后会朝前方10格的扇形区域释放激光,伤害巨大,可秒人。
简单来说,针对大眼我们需要两种伤害(魔法和物理-最好为范围伤害),同时在需要有一定的奶量(护盾)防止被秒。
TapTap
深渊蚀骨龙(骨龙)
战斗开始后第15秒、40秒、65秒会释放此技能。技能释放时,对全场所有敌人造成3次×70%伤害,并对其施加一层永久存在的”深渊献祭”。
每层”深渊献祭”会使目标提高10点攻击速度,但受到的伤害增加25%,该效果可叠加3次,且不可驱散。
在敌人最密集区域喷吐龙息,制造一个1格范围大小、持续4秒的深渊泥潭,处于泥潭内的敌人每秒会受到35%的伤害。
对最健康的2名目标释放,造成×50%伤害并眩晕1秒,并使其在接下来3秒内每秒流失40点能量。
战斗开始5秒后,会首次释放此技能,之后每隔20秒会再次释放。释放技能时,在所有敌人脚下位置生成一个”烙印”。烙印将会在15秒后爆炸,若爆炸前离开烙印,烙印将会消失,烙印爆炸时会对地图格上的敌人造成110%伤害,并使其永久降低50%能量获取效率和30%攻击力,该效果最多可以叠加2次,且不可驱散。
简单来说:我们需要人员分散且多移动的英雄。这样可以更好离开烙印和泥沼。Boss会阶段性的释放深渊献祭,让我们受到的伤害增加,所以还需要增加奶量来补足血量。
TapTap
拟形雪怪(雪怪)
将累计输出最高的1名非召唤物敌人冻在”雪人冰牢”中,直至”雪人冰牢”被摧毁。冻在”雪人冰牢”中的敌人无法行动,每秒失去1%最大生命值的生命,且每秒额外提升1%最大生命值的伤害。存在”雪人冰牢”时,敌方普通攻击只能选择”雪人冰牢”为目标。
第10/40/70秒,降下持续20秒的风雪,使所有敌人被沉默,并且每秒失去1%最大生命值的生命。
撕咬1名敌人,造成目标最大生命值5%的真实伤害,并使其流血,每秒失去1%最大生命值的生命,持续8秒。
呼出寒气凝结成雪球,攻击最健康的敌人,造成180%的伤害并将其击倒1秒。
从口中吐出多波寒霜,对前方1格扇形范围的敌人造成3次×120%伤害。
简单来说:雪怪有三个特点,第一把累计输出最高的英雄冻在冰球里面,会掉血,需要我方快速把雪球打破(无法选中Boss)。
在10/40/70秒释放风雪,沉默我方,无法使用技能,只能使用普通攻击。
雪怪会撕咬英雄,造成真实伤害,并流血。
TapTap
 
沼泽之主(蛤蟆)
战斗开始后,每秒固定回复60点能量,且不会因为其他情况回复能量。能量回满时,自身获得一个魔法屏障,持续期间不会回复能量,且每次受到伤害时失去25点能量并使该次伤害下降90%。
战斗开始后的第15/35/55秒时,向最近的敌方英雄发射一个魔法泡泡,被命中的敌人会被直接击败。
短暂蓄力后,向敌方最密集区域发射一枚水弹,对2格范围内的敌人造成220%伤害。
对周围1格范围内的敌人造成×240%伤害,击退1格并眩晕2.5秒。
蛤蟆相对来说比较简单,只需要使用可复活的骨王来针对魔法泡泡就行。其他还是常规的群奶和伤害。奶量不足就补卡卡,足够就换输出。
 
TapTap
以上就是游戏进阶推荐和阵容搭配。
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