【攻略】装备、闪能技系统介绍②

07/09297 浏览综合
TapTap
荒星赛季中期,10位英雄获得装备与闪能技。它们有什么共同点,又该如何使用?本帖将会为你说明其中5位英雄。
horizontal linehorizontal line

装备是什么?

装备类似于英雄的(非唯一)配件,主要是增加英雄在战斗时各种动作的数值,或是增加新的机制,小幅度改变英雄的玩法。每位英雄(将)拥有2个装备,分别在lv20和lv25解锁空槽位,每个槽位至多能装备一个装备,需要技能芯片升级。

闪能技是什么?

闪能技类似于英雄的第三技能,增加了新的机制,大幅度改变英雄的玩法。每位英雄(将)拥有1个闪能技,在lv30解锁,需要技能芯片升级。
horizontal linehorizontal line

悟空装备&闪能技介绍

TapTap

装备1:毫毛膏

是对辅助技能的加强,弥补了其不能造成伤害的短板。不足的是只会停留在残影处不动,但持续时间很长,如果能用长时间控制让敌人尽可能停留在残影处,即使数值不高也能造成可观伤害,但前提是要长时间控制,而能触发的几率还是很小的。

装备2:撞墙强攻

撞墙伤害没有什么可说的,但因为撞墙有短时间僵直,再加上其他控制的话可以和装备1配合。

闪能技:三散伞散

缩小版大招,但只有3柄(大招8柄),而且是像小云总那样的扇形范围...除非紧急情况或补刀,并不推荐。

马男装备&闪能技介绍

TapTap

装备1:马桶圈

离谱,粗看一眼正常,感觉很有趣,细看不论对自己还是对别人都不是很平衡。首先出生可以理解为进入战斗和重生之后,而有的模式不能复活,有的模式只能复活一两次,有的模式可以无限次复活,模式都影响了马男这个装备的价值,而对于敌人来说,这个臭臭和正常的臭臭只有持续时间不同,甚至外观上都没有区别,还有配件效果。
这个装备适用于路人战、淘金热那样无限复活的模式,甚至双鸡也可以,自己一直送死,队友一直复活,产出很多臭臭。而且因为可以装配件,搭配减速等,无敌盾无视臭臭可以凭血量和盾打过去。

装备2:同伴方块

数值装备,增加生命值回复。由于目前游戏里回血的方法不是特别多,所以关于回血的装备还是很少见,而且都在辅助英雄上的。

闪能技:魅力时刻

范围小地可怜,如果是被敌人追击的情况下真的不会团灭吗?看1级数值的话,一个大招自己能回复不到2000血,也是一个不如攒攒开100%大的英雄。

安吉拉装备&闪能技介绍

TapTap

装备1:旧拳套

当安吉拉主手是武器,副手空手时,眩晕普攻是可以在副手上看见的(图标变化),但当安吉拉主手空手时就能通过动作看出来了。眩晕时间不长,cd不短,要很好的把握机会使用。

装备2:近战空气

适合一些范围小的武器,比如鸭锤。

闪能技:400KG重击

范围小地可怜,很容易躲过去,只眩晕一秒,伤害一般,不推荐。

啵仔装备&闪能技介绍

TapTap

装备1:释压装置

差不多能点燃6、7个平方,也就是一秒内可以走过6、7m左右。如果是因为偷袭被点燃的话配合翻滚可以逃跑。因为没有cd,和大招一样,只要维持点燃状态就可以一直在超负荷状态。

装备2:耐火外壳

啵仔一直被燃烧,是需要耐火的特性。这个装备可以完善啵仔,较推荐。

闪能技:火力半开

啵仔可以不需要长时间大招,闪能技伤害也不算差,而且100%大招被打断还是亏的,这个差别不大但消耗充能少,较推荐一般。

夜默装备&闪能技介绍

TapTap

装备1:录像带

和马男一样,如果是刚复活的时候,自身无敌盾也不怕盒子控制,无敌盾时间也和这个盒子差不多,搭配图纹,一重生就砸附近敌人(路人战、淘金热)打过去。如果能砸到敌人,那么敌人就会在盒子旁边,这时候夜默也没别的武器的话,只能用手打,所以无敌盾就很重要了。
如果把装备升满了,时间差不多3.5s,但盾只有3s,如果用上面打法的话可能会影响到。可以不升满,只要能控足够长就行。

装备2:增伤灵符

恐惧盒子和夜默都能造成恐惧。但主要还是为大招服务。

闪能技:小幽灵

生命值低,攻击一般,作为50%大招召唤物比不上其他50%大招召唤物。不过可以当个肉盾挡一挡或者骚扰,一般。
horizontal linehorizontal line

总结

以上就是新版本五位英雄更新的装备、闪能技介绍了,其余五位下次介绍。
不难看出,新版本的英雄主要针对没有50%大招推出闪能技,但部分角色由于本来100%大招就不算好,50%大招效果也不好。
在未来更新中会上线更多,届时我们将继续更新。感谢大家的收看!
本内容仅发布于Taptap&奇葩社区,作者:西瓜光年
7
1
2