Steam游戏评测 第七十五期《梅尔沃放置》

07/08311 浏览综合
放置类游戏或者说挂机游戏(Idle Game)一直以来都被认为是一种「反游戏的游戏」,因为挂机本身毫无意义,那为啥还有许多玩家乐此不疲呢?现代生活的时间愈发碎片化,低门槛易上手,无需什么复杂的操作,动动手指一点就是那么多收益,这种持续的正反馈会持续刺激人,终归,适合挂机摸鱼,能放松休闲一下的就是好游戏。
2002年诞生的《rogress Quest》(无尽的进度条)这种「无需操作全自动挂机获得收益」已经有了这类游戏的雏形。而随后国内外也涌现出了几个爆款,比如《开心农场》还有《抢车位》,我印象里小时候我爸经常半夜起来在QQ空间还要「偷菜」与「抢车位」。而《Cow Clicker》也曾火爆Facebook,制作人觉得这游戏很无聊给下架了还。而《Cookie Clicker》(饼干点点乐)也应运而生,火到现在还没凉。
这类游戏可以说始终在适应时代,无论是当年的Flash网页小游戏,还是趁手机市场火热并逐渐转化为手游,像《旅行青蛙》和《剑与远征》等等。付费形式也是各式各样,买断制,免费+内购课金等等。甚至前些阵子,赛博挂香蕉的《Banana》通过「物品掉落机制」与Steam市场交易紧密相连,还把这五花八门的香蕉炒了起来,日活50W,90W人峰值真有够夸张的。大道至简的玩法,却诞生了百花齐放的类型,《梅尔沃放置》在一众放置类游戏中属于内容比较深奥复杂的了,我玩了几h甚至都没明白游戏的操作。
简单介绍一下,《Melvor Idle》(梅尔沃放置)的放置玩法建立在一个极为庞大的RPG框架之上,玩家可以在游戏中体验到包括战斗、钓鱼、伐木、生火、挖矿、锻造、趴窃、弓匠、星象等多种玩法。游戏的机制是通过挂机和点击来获取资源,并利用这些资源提升角色的能力和装备,下副本打怪然后胜利,但这不是其最终的目标,那应该是各项完成度均达到100%。
可以说,本体内容已经足够游玩很久了,官方也有在持续更新,而DLC又基本是内容大扩充,第一个DLC「先驱者王座」将等级上限由100提升到120,同时增加了新的精通等等。「探索地图集」则是加了新的技能,考古和制图以及一些其他物品。最新这个DLC就更麻了,「步入深渊」相当于开了个新档,又是从头开始,评价一般般。《梅尔沃放置》属于那种有点挑的游戏,你玩进去会觉得十分沉浸有趣,但像这类比较复杂的有时会让人玩不进去,就有点折磨了,所以即使都是放置类游戏也有不同的受众。#发现好游戏
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