伤害加成是怎么算的

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比如:
a技能本身造成150%的伤害
装备25%伤害的雕文后
a技能现在是造成175%(150%+25%)
还是造成187.5%伤害(150%×(1+0.25))
如果再有个对a技能起效的20%技能伤害增加
那么是:
     (150%+25%)×1.2=210%
         150%+25%+20%=195%
150%×(1+0.25)×1.2=225%
150%×(1+0.25+0.2)=217.5%
中的哪一种呢
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