SS5 浅谈 力量/敏捷/智慧 属性增益

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技能具有多种主属性时,主属性先叠加计算,再计算最终的伤害加成。
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属性存在收益递减, 这个帖子浅谈以下各阶段收益 :
当属性总和为0时, 增加100点, 相当于50%额外收益,(100%基础伤害提升到150%,提升1/2)
当属性总和为100时, 增加100点, 相当于33%额外收益(150%基础伤害提升到200%,提升1/3)
当属性总和为200时, 增加100点, 相当于25%额外收益(200%基础伤害提升到250%,提升1/4)
当属性总和为300时, 增加100点, 相当于20%额外收益(250%基础伤害提升到300%,提升1/5)
当属性总和为400时, 增加100点, 相当于16.7%额外收益(300%基础伤害提升到350%,提升1/6)
当属性总和为500时, 增加100点, 相当于13.4%额外收益(350%基础伤害提升到400%,提升1/7)
当属性总和为600时, 增加100点, 相当于12.5%额外收益(400%基础伤害提升到450%,提升1/8)
综上, 不考虑其他因素,
防具上一条T0属性60点, 在当有效总属性和为600时, 提供了大概8%额外伤害(400%基础伤害提升到430%)
防具上一条T0属性60点, 在当有效总属性和为800时, 提供了大概6%额外伤害(500%基础伤害提升到530%)
防具上一条T0属性60点, 在当有效总属性和为1000时, 提供了大概5%额外伤害(600%基础伤害提升到630%)
防具上一条T0属性60点, 在当有效总属性和为1200时, 提供了大概4%额外伤害(700%基础伤害提升到730%)
你们都堆到多少了呢[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑]
SS5玩了几天了, 感觉论坛氛围乌烟瘴气的
纯玩来说, 这个赛季确实爽刷,
异界掉落也不拖沓,再也不用刷完回头捡道具了,
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