【攻略】怕痛的我把防禦力點到25萬!

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嗨,我是鉛筆,身為一個全職坦玩家,我從一轉開始我就察覺到某些關卡會適時的需要大坦,但玩家的機體卻又會隨著等級的提升而下降,因此我貫策了「怕痛的我,把防禦點滿就對了」的理念,遊玩到現在發現這款遊戲越來越有趣了,接下來我會用我的視角帶大家來看我的玩法。目前花費大約1萬台幣。
優點
-只需要專注一項「防禦」數值即可
-從一轉開始適用到三轉(未來環境也都適用)
-基本上可以自動通關除了絕境與終焉以外的所有關卡
-不用在意轉職屬性,你從一轉開始就是無屬性坦克。
缺點
-需要撐到三轉主線才有辦法三顆星
-火力嚴重不足,這是身為純坦的心理準備
-需要有個長期打本夥伴與高輸出夥伴
裝備
身為純坦,你不用太在意升級攻擊類型的裝備,也不用硬要湊4+2或2+2+2套裝,對我來說只要能提升我防禦的裝備都是好裝備。
密寶
密寶一直以來都是我最大的資源投入,建議ALLIN在紙飛機密寶週,除了補風袋一定要拿外,所有地區的+9共鳴1%防禦2%防禦羈絆肯定要拿好拿滿。
另外無夜城有個攻擊可以轉防禦的密寶(海妖之噬),以及黃金穹頂有個攻擊轉血量的密寶(冬神誓言),後者沒拿到或者星數低對我來說沒影響,但前者會是我主要的重點,如果有多餘的能源可以盡量投資海妖之噬。
寵物
相較於其他職業(包含輸出劍士),坦克的寵物選擇相對稀少,相信很多人會推薦你冰極影作為純坦必備寵,但對我來說我會選擇利爪劍犬原因也很單純,就是我的利爪劍犬星數高,且利爪劍犬能夠減傷,而且傳說寵物三圍比較高給的防禦比較多沒了。
至於寵物招式我的帶法是三攻擊、三防禦、三攻防、三攻血,進階優先升級防禦。
貓包
貓包對我來說就只是個加三圍的工具,因此我的貓貓包技能會帶上「鐵甲小貓」特徵方面則是22/22/22,最後你會得到8%血量、11%攻擊、11%防禦。
騎寵
一轉:拉爾夫 (撐格擋)一轉沒啥好說的,過渡期的騎寵不用特別投資。
二轉:陸型雀 (撐格擋+護盾)護盾確實厲害,能五星盡量五星。
三轉:蘑菇爸爸 (撐免傷+減傷)坦克只能選他好像也沒有更優質的選擇。
天賦與技能
坦克有個優勢,就是從一轉開始大部分的技能都能沿用到三轉(雖然我相信四轉也用得到),三轉前我採用的會是回血流,基本回血流能帶你到二轉畢業,天賦選擇盾牌猛擊(全右)/不退之壁/療癒魔力
三轉由於本身技能自帶回血,因此一轉回血流用處就不大了,天賦選擇碎火落焰(全右)/不退之壁/加速冷卻。
最後我會根據副本的不同去調配技能與天賦,因此這也不是絕對的標準答案。
(图文转自巴哈姆特)
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