【1.1(上)攻略】仙魔巅峰赛全网最全最细bp攻略上篇!

修改于07/092242 浏览攻略专区
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披挂面板在视频里,bp怎么打在后面。
时隔一个半月的攻略,久等了各位。呵呵,好在我有先见之明开服第一天就做了强度榜,不然这长达一个半月的预选赛别说排榜了一天打两小时都想睡觉,除了无聊还是无聊。本篇也算是强度榜的续集吧,虽说当时排的有点抽象,不过再怎么也没一个半月的预选赛抽象。你拍一我拍一,一模一样的阵容抄来抄去,小孩子交作业呢。
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这是一万氪度的半托管号,资源有限。做不到即玩速度又玩肉,所以选择的是极限一波流,没秒掉点就完事。哥们没空做分奴。这周打了有两百场吧,试了很多阵容,仅限速度队。肉队就一套红披挂根本玩不了一点。这种氪度得出来攻略也最真实,能深刻知道各个阵容的恶心与角色的痛点。
我试过办女儿打牛魔,办牛魔打女儿。先手抢白骨南极,无地藏王打肉队、无嫦娥、白骨、地藏王、六耳打肉队等等......不多说了都是痛苦面具。最后得出来结论就是bp怎么选择在于你对角色卡怎么理解的。
目前来讲角色卡只分三种:强度卡、机制卡、对策卡。并且是在阵容、披挂正确的情况下才成立。不正确就是白给。
强度卡是建立在阵容的前提下才有强度如:白骨、牛魔、燃心、六耳、红孩儿、地藏王、九头鸟、电母。
作用:主c。
机制卡就是辅助强度卡的如:女儿国王、南极仙翁、孔雀公主、地藏王、阎罗王、托塔、狐狸、猪八戒、蜘蛛、龙王、玉兔、嫦娥、沙僧、
作用:通过角色自身的技能机制去辅助强度卡能出手、活着、限制对方强度卡、机制卡的,最后由己方强度卡取得胜利。角色本身并不能决定胜负。
对策卡:高翠兰、卯日星君、红衣、唐僧、哮天犬、红磷大蟒、万圣公主、巨灵神、虎力大仙、金角、银角、黑白、
作用:在特定情况下可以去对策机制卡的机制,从而扭转战局,代价就是不通用,不是什么阵容都能放进去的。对比前两者往往都是五六手拿来应对阵容,没有先手抢的必要性白白浪费先机。
下面再代入天尊后先后手预选禁用、且角色不能相同就很好理解了。
先手:先手抢一个、轮到对方一个,己方一个、轮到对方两个。己方两个,轮到对方两个,己方两个、对方两个。
可以看到先手后手的优势与劣势,先手拿强度卡对面就没有了。而后手虽然亏了一张强度卡却也能先拿两张机制卡。最后的两两拿就得根据双方前四手怎么选择来抉择了。如对面前四手拿了狐狸、蜘蛛、猪八戒这种机制卡。那么最后两张我可以拿女儿国王、高翠兰、卯日星君去解机制卡的机制。这比的就是双方的博弈与卡池深浅了。
禁用的时候就已经知道先后手了。那么后手拿不到强度卡就可以选择禁掉防止对面拿,或者你的卡池处理不掉什么就办什么。
下面轮到阵容了:目前主流阵容只有四种分别是肉队反击流、肉队五保一、极限一波流、先手半肉流。在这四种阵容的基础上结合机制卡、对策卡来决定最后的阵容如何,不会像预选赛一样,一套阵容吃到底纯纯浪费时间。
肉队反击流:牛魔、女儿/南极、托塔、龙王、六耳、卯日星君
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前排:托塔、六耳、龙王,后排:女儿、卯日星君、牛魔
阵容思路:通过龙王的防御加成机制给到牛魔、六耳防止暴毙,六耳带反击暴击套站前排,挨打触发反击平a,反击触发铁杆兵,铁杆兵后接闷棍打菜刀队有奇效,一下一个小朋友,至少闷棍是100%触发的。卯日星君带反击暴击套跟六耳同理,可以把地藏王的破防、猪八戒的嘲讽反给对面。挨打一轮,女儿带孔雀翎扇的用机制抬血量以及去弱化效果并免疫保证牛魔能活着出手清场,后面就不多说了懂得都懂。托塔的作用限制对面嫦娥地藏王第一个回合的输出,第二个回合限制白骨群攻。该队偏吃氪度,因为内卷战很难都拿到需有后手替补。卯日星君不是必备卡是对策卡,对面没有负面的可不用,先抢南极白骨。站位前者后者的区别在于后者能把蜘蛛沉默反给对面。前者女儿效果抵扣需特别高保证不被控。
省流:该阵容三肉披挂三反击披挂,通过挨打受击反击弥补速度的损失。说白了就是洗不出速度玩肉。
披挂;牛魔、四反击两防御加成,牛魔被动是加成攻击防御的。所以副词条最好是相关的,速度也要点有时候人家单体多不触发反击第一个回合开不出大的。最好一万四攻击、五千多防御的情况下拉速度跟效果抵抗。
龙王六防御加成,只管拉防御效果命中就行了,活着就行保证让牛魔不暴毙也能吃到拉条效果。防御都是能拉多高拉多高。
女儿的条件就很高速度最好在180往上,只有这样才能保证及时解掉地藏王的破防后排不暴毙。同时防御效果抵抗也很高避免被单切融化。如果披挂实在不行可以放弃卯日星君拿高翠兰对策蜘蛛、猪八戒。
六耳反击暴击套,副词条速度、输出拉满就行,保证反击一下一个小朋友。同时抢个三、四速秒对面一个。
卯日星君反击暴击套纯输出就行,反击暴击套一点速度不要,防御、暴击率暴击伤害拉满。去对策猪八戒、地藏王、等等负面角色。有时候女儿也不是把把拿得到的。
托塔四生命两防御,随便工具人一个捡垃圾(命格识破每回合触发一次必点)。
法宝:牛魔混铁棍、六耳铁杆兵、女儿孔雀翎扇、龙王托塔有条件都破浪。卯日星君带阳炎神针。
速度队目前唯一好打的阵容就是禁用了南极,防止人家转保白骨。用狐狸标记牛魔,红磷大蟒秒掉牛魔,既能无视龙王的防御加成机制的同时针对堆肉的牛魔。要注意一点的是地藏王不能先出手会触发女儿孔雀翎羽,这样也不会触发六耳、卯日星君的反击。能多一波容错。最好是红磷大蟒二速直接秒掉牛魔先,再配合地藏王破防、红孩儿/白骨/燃心清屏。不能二速就纯输出用二速玉兔拉条就行了。你如果不是氪佬用其他阵容打胜率特别低也特别难受。如果拿不到地藏王就用嫦娥补伤害。要注意一点就是人家可能最后掏一手蜘蛛、猪八戒控你,你就需要上高翠兰去对策蜘蛛、猪八戒。预选赛同理,不过红磷一定要神点了无视50%防御,不神你拿什么秒人家氪了几千的牛魔。而且80%的人也不会去拿抢这个对策卡。下面就是错误示范视频,当然你也可以抢了女儿防止人家二速直接拉条解弱化,这东西是真恶心人。
红磷大蟒带铁杆兵/往生,都没有就巡山令旗。玉面狐狸一定要带专武,天赋点满效果,不然人家抵抗了就白给。
这里涉及到的就是上面所讲的强度卡,机制卡,对策卡了。红磷大蟒也只有打这种特定阵容好用了。
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然后就是预选赛持续了一个半月的五保一了,最常见的就是保电母了。这种没什么特殊的,就是纯粹的全堆肉。
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被抢托塔南极基本上100%输了。所以牛魔反击队玩的人会更多。至少牛魔是个肉。不过一般五保一都是开局抢白骨南极。你一定不能让他三四手拿到托塔,或者二手就抢了南极要不禁了。没有这两个啥也不是该融化还是融化。如果是保六耳的话稍微会克制红磷大蟒,当然地藏王破防了再秒结果一样。某种程度上来讲也算一种对策阵容。
极限一波流有两种一种就是视频我的阵容:燃心、唐玄奘、玉兔、地藏王、狐狸、白骨/红孩儿/六耳
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因为只有一套红披挂所以燃心搞得纯输出全靠玉兔拉,缺点是你狐狸拼不过人家蜘蛛还是不要这么自信。最好上高翠兰去对策蜘蛛。后面百星了没少被蜘蛛搞。又不想上高翠兰。结果注定稀碎。所以我都是上唐僧而不是猪八戒,用猪八戒人家高翠兰直接对策了(高翠兰只能克制蜘蛛、猪八戒、红衣没有就是废物)。完事龙王防御加成还打上去了,更刮不动氪佬。说白了还是氪得少了,玩不起蜘蛛猪八戒,就是嘲讽住了,六耳白骨一下给我秒了直接白给。
速度够的话自然是全上速度暴击套,220速左右拉满输出,防止后排清不了。
阵容思路:狐狸拉条,唐玄奘打上不可强化去克制龙王的防御加成不然六耳吃到了直接触发闷棍一下一个小朋友。同时降低行动值抵消女儿孔雀翎扇拉条。如果地藏王先手会导致龙王挂上防御加成,唐僧开出技能后女儿拉条上来负面全解了当场破防。
玉兔拉条燃心清场,我是速度不够用玉兔拉条,速度够的话可以多上个红孩儿/白骨补伤害。用玉兔还有一个好处就是少一段群攻只要不是220速女儿,唐玄奘+地藏王是不可能直接拉条上来的。然后用燃心化身后排去质器。然后再慢慢耗。拿不到地藏王就用嫦娥或者其他c补伤害。狐狸必须有的,不然你已经确定好了阵容,人家最后掏一手蜘蛛你又没上高翠兰、女儿就寄了。唐玄奘同时还能克制白骨、六耳的隐身、嫦娥、龙王、托塔等正面buff的影响。
燃心被针对就拿九头鸟,不过要堆点效果命中,不然人家后排嫦娥+卯日+南极都是仙阵营克制被闪避爆不了就尬死了。
总结;如果你有特别多的速度套可以给红衣去对策蜘蛛、猪八戒,虽然免疫不了推条不过红衣的十字免疫能对策猪八戒的嘲讽。大不了狐狸带个筋斗云。红衣的速度提高第一个回合是生效的大概是10速度左右,以我的275狐狸举例,人家蜘蛛280,那么我需要281的红衣去免疫蜘蛛的沉默,或者271的狐狸+10达到281无视对面蜘蛛拉条的同时,免疫能对策卯日星君的反击负面、龙王的降攻嘲讽。包括哮天犬的追猎被动、红磷大蟒的标记、金角的束缚。唐玄奘、地藏王、猪八戒最好不要放后排不然人家拉满的鸡哥反两下就能你给你后排全清了。
披挂法宝上面视频里都有。
第二种就是常规套了:红孩儿、猪八戒、蜘蛛、地藏王、嫦娥、白骨、
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这一套一般也就打打速度队狐狸速度不行又不上高翠兰的,就是打打菜鸡。肉队反击上个高翠兰基本上30%胜率吧,只要控不住女儿嘲讽几个都白给。
披挂:蜘蛛速度270速开头,猪八戒235速左右,最好神命格,没有的话打肉队很大概率就是白给。我说的是百星、下面应该很少狐狸比你蜘蛛还快。
最后的一套就是先手半肉流,看一个图你就懂了。这一套阵容并没有完整的配队你需要结合自己的理解去博弈去对策,组成一个半肉的阵容。不然你不是肉队凑不齐就是速度队输出不够,两边都被按在地上摩擦。你必须要保证第一个回合不被秒三个或者有女儿跟南极仙翁来保血量容错。
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为什么办虎力大仙,别问,问就是阿米诺斯。当时开着匹配看着失败录像。匹配到了进去就啥也干不了,不能禁用不能选人,重启完就自动办了羊力大仙。气的我立马去反馈了。所以现在开了匹配不能看录像了。
这三把显而易见的都是人家蜘蛛速度快不过我,对策反被克制了。如果快的过我,我是不可能不拿高翠兰的。狐狸第一个回合放不出拉条基本上就是放对面很大的漏洞,人家牛魔a一下狐狸就能第二个技能把后排全清了。
从这里开始比拼的就是各种的披挂跟卡池了,像我们这种就一套红披挂的有些卡我处理不掉我都是直接拿不能放对面去。后面讲的就不是单纯的阵容了。而是单纯的博弈与披挂了。
正常来讲速度队打肉队只要拿掉南极跟托塔就行了,托塔防的是人家先手速度队嫦娥、白骨、燃心活到了第二个回合以上后续一个暴击翻盘局面,拿了托塔玩半肉,就没必要硬突破龙王去打后排。南极同理没了南极复活白骨。你如果第一个回合做不到立马放二技能挂禁疗,那么人家放你南极白骨也不会有任何问题,因为你白骨第二个回合会被托塔识破爆不了。固一般一二手南极白骨,三四是必拿托塔的,要不就速度队先拿托塔当个挂件,赌地藏王、嫦娥、红孩儿能给你后排全清了。
还有一种玩法就是哮天犬、白骨半肉队,先拿女儿、龙王,第一个回合不急着秒你后排等你南极/孔雀放技能挂追猎,第二个回合直接秒后排。不能放龙王、女儿被动会挂龙王女儿上去的,所以哮天犬是对策卡。同样能无视托塔的识破效果直接秒后排,再通过红孩儿其他群c压血线逼你放技能。你南极只要放技能就挨残血技能跟着直接秒。或者禁了南极挂孔雀、嫦娥上去,结果都一样,完全没必要一定要打死龙王再打牛魔的同时还有容错。当然你也可以用阎罗王来对策。
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再就是等等.........
披挂怎么选择等等
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