刚开服评论一下吧
本身对这个游戏挺期待的,不是说做的不好吧,只是说和期待中相差甚远。
先说优点吧:绘画是十分优秀的,无论是角色还是画风设计都很戳我,把握的度也很合适。
动画绝了,那种灵动的感觉是真的赞,有点像迪士尼那种风格,感觉可以转行做二次元3D动画了(认真)。是真的真的真的很喜欢动画
绳网里面的内容,还有街区里面能体验到的不同内容,都挺有意思的,沉浸式体验可以说确实拉满了。
最喜欢的是登录界面的小电视,那里面的广告真是用心做了,很有上世纪一些广告的风格,不像现在很多广告很无聊,很尬。我可以说这些广告的设计相当有艺术水准。(同样的还有电影海报,书籍封面,漫画风活动界面等)
配音大部分情况都是挺好的(剩下的只是一般,没说不好)。
剧情:喜感拉满,玩梗也很符合时机,相比较崩铁的屑,这个更加调皮,更自然。不过在设定方面太过老套,你们是打算把这种人设祖传吗?即便做成一个普通绳匠,偶尔发生些大事情,有些冒险也是很不错的选择,非要搞什么天崩地裂级别的事情你才能写故事吗?某些东西用的次数多了只会越来越败坏口碑,可以参考某些没内容不打磨硬出的游戏,看看他们现在的口碑。
缺点就不得不提了,这些缺点足以让其他开发人员给我说的优点磕一个。
战斗体验很一般,很多角色手感不好,也打得不爽。切角色反制这一点虽然有意思,但是略显麻烦。一边要激烈战斗一边要切人反制,虽然难度不大但是也打不爽。而且我很推荐加一个按键自设的系统!目前这个按键布局我很不习惯。原神这样还好,但是这个游戏跟原神不一样,这是个以动作为玩法的游戏啊大哥。
走格子的剧情体验虽然给人新颖的感觉,但是略显繁琐,需要频繁在战斗,漫画和格子里切换,感觉不适合做主要玩法,适合做活动玩法。
没有更换的武器,而是采用了音擎,虽然音擎做的挺好的,但是你就不能正儿八经做个武器吗?
以下攻击力升级
建模:拉胯,很拉胯。目前分类:好看,是个人,丑,巨丑。哥哥的脸只要是平静无表情状态,他那个眼睛就很不正常,说不出哪不正常,反正丑就对了,之前测试就有人反应了,看来也是完全没改。安比的那个脸,就感觉好像是从别的游戏偷跑过来的一样。妮可也是,感觉建模有点敷衍,没有2d画的有感觉。还有很多女角色的腿,是畸形了吗!再怎么着也不能这样吧!休息的时候本来看脱了马甲休闲装的妹妹挺好的,一看那腿,都畸形成什么样子了。我还特地看了一下,安比,妮可也有这个问题,但是比例没有,你对男女腿的建模有什么误解吗!(不要说角度,我从各种角度看了,就是很畸形,如果说曲腿站我只能说你试试一直那么站着和跑步)(话说有没有觉得苍角个人界面的表情有点像非人哉哪吒的,有点喜感)
勾石圣遗物系统又来恶心玩家啦哈哈!˙ᗜ˙你就真的可怜到要靠圣遗物来保证你的在线人数吗?玩游戏玩的如果是数值那有什么意思吗?干嘛不直接学鹅厂啊。
勾石米池,不多说了。无论如何是要恶心人的,不恶心人是不行的。倍率是极低的,仓检是必要的,玩家的想法是拿捏的。
福利:其实并不高,玩了几天给的基本都是常驻池的,虽说开荒期够用但实属抠门。而且福利这个东西高不高是和池子绑定的。米哈游一直的操作就是福利完全填补不了池子的需求,要么就是饿死了才想起来喂食。还有你那个宣发,我自己做任务做来的东西你有脸叫送啊?给的基本都是常驻池,跨度还那么大。
存疑:画质感觉有点糊,不知道是不是我屏幕太长的问题,这两天可能好点,前几天有一种CS2刚更新那样的糊感。
还有个问题,我朋友反馈的:逛街的时候能不能切角色,抽出来的角色不能逛街欣赏太可惜了
原3星,改1星。我急眼了,我红温了,你这个蛇对蛇手机端真是太逆天了,自己玩着恶心就算了,对面也不知道是PC端还是开挂全程加速各种飙车。我当初新手打秘境磨好几分钟耗了一背包菜最后断网都没有打你这蛇对蛇这么生气过。究竟哪个若之设计的键位啊?不光左撇子,你还把那么大一个按键放中间,你是生怕我点着吗?!有本事以后你玩游戏都改成这个键位啊?