萌新入坑攻略和一些帮助(后期发展到毕业)

修改于08/072504 浏览攻略
此攻略是以孤狼玩家为主的攻略
承接“前期发展攻略”之后,请参考前期发展攻略食用
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本攻略中山丘剑,山丘杖,山丘弓属性是一致的,假设某个弓的面板是6攻击5暴击,同名称的剑和杖也都是6攻击5暴击。同理祭祀剑弓杖,赤血剑弓杖等
承接上文,在山丘装备加持下,现在角色随便住进一张图,刷到对应抗性的鞋子戒指项链后(黄色),基本可以横推了。(选择黄色装备的原因详见上一篇攻略)
后续游戏流程中,+5白山丘剑可以被替换掉了。
推荐2类过渡武器(部分武器甚至可以用到毕业)
(秘境获取的装备要么找大佬带,要么找大佬买,要么苦练水平单刷,要么选择荒漠祭祀之剑入手,有吸血堆对应抗性后,轻松刷秘境获取)
1.+5蓝色武器(成型极快,有了之后直接开始肝宝石和传说)
赤血长剑(有吸血,面板较高,但是秘境掉落)
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冰洁长剑(有吸血,伤害一般比赤血高,但是秘境掉落且面板低一些)
(但是实际上+5之后属性也只和下文荒漠祭祀之剑持平,故不推荐,荒漠祭祀之剑图5无需秘境即可获取)
TapTap
祭祀长剑(好获取,伤害高,面板高,但是需要堆吸血)
TapTap
2.+0至+5紫色武器(成型快,有了不强化直接肝宝石和传说也行)
不同之处在于可以多搞宝石(3-6个攻击宝石),少强化,紫武强化成本较高
荒漠祭祀之剑(非常好剑,没有什么缺点,作为赤血战争长剑的原料,但是实战更好用,并且图5合成好获取)
TapTap
弓剑杖属性相同
紫色冰洁剑(非常好剑弓杖,几乎是传说毕业前最强最佳选择,甚至也可以当做毕业武器,伤害不俗,基础吸血率很高,同成本下碾压大部分橙武,但是需要打秘境获取,面板低)
TapTap
寂灭审判长剑(我不管,这就是六道,不爬塔和六道轮回至高之剑一模一样少5暴击,但其实可以忽略不计,有战神甲更加忽略不计了,除非配置低血量会低于50%时少续航,但是这时候伤害还比6道高,为了续航需要堆吸血宝石,其他部位橙毕业或者有嗜血项链或者吸血宝石更多之后,此剑+5比六道+5伤害基本持平但各方面成本极其低廉,需要从秘境获取)
TapTap
TapTap
选择了一把心仪的武器后,可以一边养武器一边做传说了。
积攒传说的时候,需要打秘境,依旧有两种快速发展路线。
路线1:
心仪武器,+5白山丘衣,对应抗性头项链鞋子戒指(随缘强化)
该路线需要攒钱买各类宝石,发展过程中的强化卷轴用于随缘强化黄色装备。拥有吸血后,具备轻松单刷秘境的能力
弊端:
仅凭借自身很难打过黄粉秘境,需要积攒大量防御宝石来对抗黄粉秘境,堆点吸血也是很好的,打黄粉秘境除了武器用全套白山丘+5,当拥有5颗防御宝石时,穿白山丘即可站撸黄粉。
优势:
成本低
一步到位,直奔全套橙传说。
路线2:
心仪武器
对应3抗性蓝色衣服强化+5
其余部分全部采取紫冰结
(如果只是为了单刷不带人,对应抗性衣服也不用+5)
TapTap
其余部位是橙色的”紫冰结”(确信)
上图中这些传说装备大多已经过时,不要参考
衣服上
黑炎+5可以打图2和图5秘境
任意蓝色3雷抗衣+5可以打图1秘境
任意蓝色3冰抗衣+5可以打图3秘境(最好打的秘境)
冰洁紫衣+5可以乱打图3和图5秘境
描述:
闭关不知岁月,出来已然无敌,没有橙装经常被怀疑全套橙装。(不过本身宝石就比较重要)
这就是在图3住下了,刷图3到昏天黑地,过程中角色输出能力优于路线1。
图3秘境也是最简单的秘境了,衣服紫色永冬衣不强化都能单刷,成型依然非常容易。
相对于一些被大佬带上去的全套传说的大佬,甚至在秘境表现比对方更好,能做到几乎满血单刷4人难度的秘境。
(经常满血单刷完,中途有3个墓碑看表演)
弊端:
各种蓝色抗性衣+5集齐有点贵
没有神圣抗性衣,低练度的时候拿黑粉秘境没办法。
练度高了能单刷黑粉秘境,但却不能1拖3带人打黑粉秘境,除非选择高价购买神圣抗性石头。
优势:
过渡时期强度极高(当前版本紫冰洁头只看输出比大部分橙头高,当然也只限于头部装备了)
本路线的抗性衣在你全套橙+5时,仍然可以取代橙+5战神衣,来做到更稳的1带3。
其实孤狼玩家也有路线3
心仪武器+其余图5紫装(荒漠祭祀套)
心仪武器+对应抗性衣+其余图5紫装
这套路线刷的时间也久,但是中途角色强度远不如路线2,数值上不如紫冰洁,故不推荐。
无论选择哪一种路线,最终目的都是相似的,相信此时已经逐渐有游戏理解了
举例
红发剑客输出流
橙武/个别紫武 (优先+5)
紫冰结头/鲜血愤怒头/地狱毁灭头
战神甲/抗性衣。(优先+5)
暗黑不朽靴
嗜血项链/冰万华眼
霜枭指环/吸蓝戒指(目前吸蓝戒指有bug,增加吸蓝依据扣除血量百分比,而不是蓝量百分比)
一些知识:
本游戏后期属性重要性
带百分比的属性暂时不大行(甚至攻击百分比也不行,橙武被动一次给20%攻击力,但是不会给10攻击力)
攻击>吸血>对应抗性>防御>吸蓝>血量≈蓝量>其它属性(参照此条,缺什么补什么宝石,但抗性推荐用装备来弥补)
参考数据
提伤方面
最终毕业时,指全套+5橙装,暴击率50%,额外暴伤35%,攻击宝石拉满,22攻击力的情况下:
(考虑命中闪避后的一般情况,不考虑战神甲被动,战神甲会降低暴击收益,提高暴伤收益)
正常输出配置
1攻击力=1攻击力
1元素攻击≈0.7攻击力(但不触发吸血吸蓝,怪物闪避较高时收益更大)
1攻击力%≈0.22攻击力(橙武10,人物1,强化5,宝石6,终极毕业是22面板)
1暴击率≈0.19攻击力(取185%暴伤即150+35计算)
1暴击伤害≈0.11攻击力(暴击暴伤会互相提高收益,极限输出两者同步堆的)
1穿透%≈0.00攻击力(前期图甚至秘境1里的怪都暂时没有防御,爬塔时穿透开始有收益,但非高层较难超过其它属性,超高层塔也无法持平攻击力)
1命中,复杂,具体情况具体分析(秘境1BOSS目前暂时25%闪避,后续随时更新发生变化)
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