Steam游戏评测 第七十二期《BeamNG.Drive》

07/071906 浏览综合
只能说这是屈指可数,我第一反应能想到的就是《上古卷轴》、《辐射》、《暗黑破坏神》、《帝国时代》和《骑马与砍杀》。
欸嘿,你这不就又找到了一款完全不同于上面类型的嘛!
当然,由于这些是单机游戏,在正式发行后版本变动较少,免不了线下第三方的各种mod加持,或专门出了一种集合了各种mod的固定于某个版本的学习版。
本作名为《BeamNG.Drive》,是由BeamNG工作室制作以及发行的拟真驾驶游戏,采用了软体物理系统来进行车辆的模拟,实现出拟真的驾驶与碰撞等等物理效果。
游戏中对车辆的各个部位都有很细致的状态图,外壳磨损、零件磨损等等。由于碰撞效果不同于一般的汽车游戏,不是贴图上的刮蹭,就是硬生生的扣下了一块模型,它这个软体物理系统可以让碰撞效果变得非常真实,如轻薄的铁皮凹陷,程度与部位是随着碰撞力度与位置来确定的。
比如我车头撞损了,发动机损伤不严重因此还能开的走,但机油漏了很多导致机油不足,油压不够,因而开始出现由于机油不足强行启动发动机带来的各种小毛病!
通俗一些来说明,那就像是光线追踪与光栅系统的区别一样。因此它也被戏称为了“车祸模拟器”。
会接触这样一款游戏的,想必大多数都是欧卡爱好者,或者是尘埃、神力科莎等驾驶游戏的爱好者。那么大家都清楚,这些游戏在驾驶起来都有比较好的反馈,如加速是有持续的油门,转向有转动方向盘的迟缓感,和变档时松油门一瞬的停顿感等等。
仍然是基于这软体物理系统,这个游戏对于这些微操的体验更加的真实,缓缓地加速,变档以及有延迟性地转向。而且,这些体验,即便没有专业的驾驶外设,仅靠键盘也能清晰的体验的到!而这还是款发行于2015年的作品,时至今日仍然可以说是没有多少竞品,独一份的游戏体验!
这部作品之所以能够一直成为常青树,2015年的作品,时至今日好评如潮,近期超过5k评论,那么游玩它的,或者说新入它的玩家,日常绝不少于1万。
很大的原因在于,它可自定汽车、自定环境、自定赛道,以及很多用于增加它拟真度的mod,比如说我看到的是一种非常真实的“手”,它的动作被做到能够精准的进行挂挡、转动方向盘,甚至还有一些更贴近生活的“老司机”握持手法。
惬意的驾驶着一台自己改出来的心仪的车,时而频繁换档,不断超车;时而慵懒的将双手搭载方向盘上。这样的模拟器,这谁不爱呢?
本评测来自UU鉴赏家组-大西子
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