提一点小建议,希望能被看见
很喜欢游戏但现在内容还是太少了,首先在战斗方面除了数值压制和不太灵活的移动,就没有什么手法了。松开移动战斗虽然简洁,但玩起来也较麻烦。还是希望能做成左边摇杆,右边攻击的形式实在不行可以放设置两种模式切换,关于boss的攻击,前摇可以做明显一点最好有个范围的显示,然后建议出一个有CD的位移,这样在把Boss的攻击范围做大点,也能打。也可以出类似格挡的东西这样可玩性会大很多
还有就是这游戏打到后期就是纯粹数值压制了,而获得更高级别武器只能靠氪金还有有上限的邀请码对于零氪玩家真的很不友好。我也知道做游戏不容易不行也可以接点广告,看广告拿月尘看多点也没关系。宁愿支付大量阳寿,也不肯花一分钱我们零氪玩家是这样子的
还有我跟朋友打了一天之后都在刷副本,就有点乏味了,他希望出个房间模式好友之间互殴
希望我的建议能被采纳,不期望能一下做完做好,只要愿意更新,就一直会支持(本人不了解相关不清楚这些的完成难度,作者大大看着来呀)