你的二代根本就不知道谁会为了你的游戏买单
首先,cs和瓦的站桩打法本来就属于小众,无论是国内还是国外,在受众上完全比不过cf、使命召唤、守望先锋、吃鸡等数不胜数的射击游戏所选择的快节奏跑打。
(注:我没有说CS和瓦不火不好玩,也没有说CS比不过cf这些游戏,cs1.5、1.6和go以及瓦我都玩过。我是说站桩打法没有跑打更爽更流行,打个比方就是csgo和瓦是拉力赛,而跑打是自动挡城市车,而大多数人使用最多的车是自动挡,硬核终究是没办法比休闲更受欢迎)
然后,pc端的操作是比手机端简单多的,因为你需要在更小的屏幕上做出更多的操作,我在电脑上玩cs和瓦很轻松,但放在手机上很难打中人,只能站桩,或者打狙。
主要问题是,你这款游戏的受众究竟是谁?一代选择的是守望先锋,而这款游戏和瓦尽管都是fps,但这是两种打法,完全不同的使用习惯,而强行更改玩家的游戏习惯,你觉得这群玩家会买单吗?你都没有搞清楚谁是你的受众,谁会为了你这款游戏买单?
再说说瓦罗兰特,他在国内本就水土不服,你还做个手机端,那就更不行了,你要是把一代的玩家使用习惯做到二代里,那可比现在好多了,在比电脑端还要休闲的手机端里,是必须要到足够大众,足够爽,足够休闲。