梅纳斯2T引发的一些问题
修改于2024/07/06889 浏览猫猫整活
突然反应过来工学杖和1500+HP徽章没那么好弄,所以改个标题,不算作业,也不算低配
昨天打的总感觉还能减配,虽然没多大意义,只上了艾妮、八云、仙华、as帕姆四个,我这里八云50冥,卸了真证,16冥的话随便加个武器伤害up角色应该就够了,甚至上冥角增加共鸣之力的伤害也有可能够,减后排主要为了减少之后给后排换力智速减益耐性的操作。
发这个视频主要针对两个问题,一是帕姆带增惠之力抵消力智速减益的问题,二是八云带HP徽章(不减MP的)来增加自回蓝让2T打三次的问题。
关于第一个问题,风轻扬提醒我的帕姆可以上增惠之力,我才考虑这个问题,不确定机制,有两种可能:一种是力智速增益计算时可以超100%,只是最后和减益计算后不会超100%;二是增益翻倍是特例,因为极幻魔阵增益翻倍也就是用的(50+15+10)*2,然后再和减益计算,最后不超过100%就行。具体机制原理如果有大佬分析就更好了。
关于第二个问题,是漂流瓶提醒我可以用HPUPMP减半徽章来增加八云2T打的次数,但是我实际试了下感觉之前推荐的HPUPMP减半用在这里不太合适,简单计算了下发现HP+MP*2>=8000(按8次计算,消耗0.8MP+800,红珠减20%血回一半蓝,也就是0.1HP,再加上本身的满蓝,也就是只要MP+0.1HP>=0.8MP+800),就能纯靠艾妮红珠伤害的自回蓝保证2T,八云初始血蓝都是2200左右,也就是带个1500+的HP徽章就能保证2T打三次,代价是放弃了50智,1T少了大概0.25/1.25=20%的伤害,而2T的伤害确由1.25*2=2.5变成了1*3=3,增加了大概50%的伤害。
另外附一下八云2T能打几次对应的要求,MP最好要一千以上,实际意义好像不大,仅做记录。3T以上复杂些,用处也不大,就不算了。
1、只靠艾妮红珠伤害回蓝
3MP+HP>=7000,打两次,很容易实现
2MP+HP>=8000,打三次,需要堆一点血
MP+HP>=9000,打四次,需要特殊手段或者高天冥
2、靠库莫斯回蓝和艾妮红珠伤害回蓝
3MP+HP>=9000,打四次,稍微凑点血蓝
2MP+HP>=10000,打五次,需要特殊手段或者高天冥