太想骂一顿了,就这样吧
7.8修改部分:气消了,没游戏玩不知道要不要下回来,但是确实不适合可可玩,唉(无奈)
当前:号借人玩了,借去抽朱鸢体验刚好
注:图不是我的,写的时候游戏已经卸载了
当前状态:29.4级,卡死,明天用完体力基本到不了30级,又被卡一天,从昨天28级卡到今天,完美
总评:试图在缺点中找优点的什么玩意?
画面:凑合,不是顶配又吃不动满画质,能看都行,不加赘述
战斗:
技能:很细致,数据平衡(如果有认真做)花了不少时间吧,但是↓
实际:技能倍率那么多段,失衡和闪避是一点不分段啊,那你技能分那么细又有多少用?细节不匹配有什么用?好歹闪避结束作个保护或者打断什么的,多少次极限闪避结束出来就被打几下。失衡也是,根据当前失衡积蓄分不同debuff好吧,细节一点没有,一方面细节有什么用?
技能补充:就那么几个技能简化是想怎么样?降低难度(见下)?一点手感没有就是你游的细节
战斗:qte当你是主要玩法好吧。难度太高。
是的,难度太高。你要向往魂游就好好的搞好高难度,可可直接不下载就好了;你要让几乎所有人都能玩就不要搞得不上不下,30级打不过30级,一个委托比一个委托长,很好玩?
什么切人AAA就好了?全是破绽,全是技能空隙。手速?30s单指极限12+够的吧?
为什么破绽?柯蕾坦能怎么样?就这一个S勉强凑凑伤害,30级打20级本都是刮痧。当初MC玩得好好的也是因为太难退坑的
索敌:一样有问题,比MC好,但没好到哪里去,切人还后撤直接换怪物索敌
忘了一段,无所谓了,骂的多了不差这一个建议,反正你游优化了可可又不会坑
走格子:其他人说的够多了,可可倒是无所谓,但是无尽的重复语句拖延和整体画面,筛选玩家,OK。
其它:拉力委托,有一个是打完额外副本出来拿卡格车奖励,然后被埋伏,靠近卡格车自动关闭其它所用功能只剩F拾取,非常好的设计
卡级:不卡级不知道,委托除了一个恶战的确实打不过,其它包括空洞都清了,升不到30,六分街上睡觉起床过了五六天,全图跑,没有新委托了。
抽卡:保底没关系,习惯了,但就算升到30,鲨鱼差17抽,NICE。(小游戏能拉满的都拉满了,剩下的成就确定是完不成了)隐性逼氪,没意思
肝:你还有东西能肝吗?打不过就是打不过了
总评:早知道就不下载了,烦心3天,收获:支出≈1:99,一点快乐没有啊,全是疲惫
可能说的有点问题,因为饿了,很烦,加剧躯体化,没事,以后不碰了。